С каждым новым обновлением Lies of P медленно теряет свою схожесть с soulslike играми.

Если вас привлекает мрачная атмосфера и сложный геймплей Bloodborne, то Lies of P — именно та игра для вас. Она предлагает опыт, выходящий за рамки игр жанра Souls-like, погружая в леденящий душу мир стимпанка. Каждое принятое вами решение окажет значительное влияние как на вас лично, так и на развивающуюся вокруг историю.

«Ложно названная «Lies of P» получила высокую оценку за тщательно проработанные боевые механики и атмосферу, напоминающую мрачные сеттинги игр Soulsborne. Тем не менее, с каждым последующим обновлением заметно происходит небольшое изменение — уровень экстремальной сложности кажется смягчается.» Давайте подробнее рассмотрим этот переход и узнаем больше деталей.

Игры, похожие на Lies of P, не должны быть добрыми.






«Игра под названием «Lie’s of P» является ролевой приключенческой игрой, вдохновленной романом Карло Коллоди «Приключения Пиноккио», 1883 года. Разработана компанией NeoWiZ и выпущена в 2023 году, она быстро завоевала большое количество поклонников благодаря своему очаровывающему духу Belle Époque и геймплею, напоминающему серию Souls.»

Как страстный поклонник предстоящей игры Lies of P, я внимательно следил за дискуссиями о настройках сложности среди единомышленников. Недавние обновления от самих разработчиков NeoWiZ пролили свет на важное изменение: снижение общей сложности врагов в основной игре. Однако эта корректировка начнет действовать только после того, как игроки пройдут DLC хотя бы один раз.

В дополнительных прохождениях и далее игроки столкнутся с уменьшенными корректировками сложности. Однако стоит учесть, что разработчики слегка изменили статистику для определенных полевых монстров во время выпуска DLC к основной игре Lies of P под названием «Overture», делая врагов чуть менее грозными.

Ослабляя сложность игры, особенно смягчая битвы с боссами, постепенно размывает душу-подобную основу «Лиез оф П». Этот жанр главным образом выживает за счет своего беспощадного и неумолимого испытания, где каждый триумф является свидетельством упорства и многочисленных неудач. Радость преодоления кажущихся непреодолимыми трудностей теряет свой блеск при постоянном смещении этих несокрушимых шансов в вашу пользу.

Эти изменения могут быть отличными для возвращающихся игроков.

Игра под названием «Lie:s of P» черпает свою силу в эмоциональном отклике, который вызывает каждый достигнутый игровой прогресс. Если бы не её леденящая атмосфера и чрезмерно сложные битвы с боссами, прохождение этих жестких уровней было бы менее удовлетворительным. Поэтому когда создатели упоминают возможное удаление элементов, способствующих удовольствию от игры, это совершенно понятно для преданных фанатов — испытывать чувство опасения.

Для Неовиза вполне приемлемо адаптировать игру так, чтобы она была более привлекательной для тех, кто играет в нее повторно, но что действительно отличало «Lies of P», так это требование от игроков полной концентрации, настойчивости и решимости.

Иными словами, уменьшение сложности игры не обязательно ведет к негативным изменениям, если сохраняется основная суть вызова. Если разработчики могут предложить альтернативы без ущерба для того, что сделало игру культовой, они смогут успешно пройти через этот деликатный процесс эволюции, сохраняя дух игры.

Смотрите также

2025-06-21 07:02