
Итак, все обсуждают новую игру Fallout от Bethesda, но они ничего официально не говорили, что немного расстраивает. Я читал интервью с Дином Картером, ведущим разработчиком мода Fallout: London – эта штука огромна! – и он, казалось, немного скептически относился к направлению, которое Bethesda может выбрать для серии. Он явно увлечен Fallout, но не совсем уверен, что они пойдут туда, куда хотят фанаты.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KКогда его спросили о том, как Bethesda может оживить серию Fallout, Картер предположил, что компания может рассмотреть возможность продажи прав другому разработчику. Он признал, что, со всем уважением к Bethesda, он считает, что они, возможно, слишком сильно растянули текущую формулу в последней части.
Я думаю, пришло время мне отойти и рассмотреть возможность продажи франшизы. Людям, очевидно, это нравится, но я беспокоюсь, что ею управляют не так хорошо, как это было бы возможно, и мне трудно это признать, потому что я очень дорожу Bethesda.
Одной из его главных критических замечаний в отношении недавних игр Fallout от Bethesda является то, что качество сценария ухудшается. Он испытывает схожие чувства по отношению к The Elder Scrolls 5: Skyrim, говоря, что это не величайшая игра, когда-либо созданная – просто действительно крепкая игра.
Картер считает, что следующие Elders Scroll и Fallout игры могут получиться отличными, если Bethesda наймёт более сильных сценаристов. Он чувствует, что, хотя в каждом проекте есть свои сильные и слабые стороны, команда, стоящая за модом Fallout: London, намеренно стремилась к более мрачному и реалистичному тону, отражая то, что они считают сутью серии Fallout. Он предполагает, что в настоящее время Bethesda движется в другом направлении с основными играми Fallout.
В интервью Картер также обсудил возможность возвращения будущих игр Fallout к стилю оригинальной игры. Хотя ему понравилась Fallout 4, он выразил предпочтение тону и атмосфере игры Fallout 1997 года, считая ее превосходящей более комедийный подход, который Bethesda использовала в последних выпусках.
Он выразил желание вернуться к оригинальному сеттингу Fallout, отметив его историческую значимость как начало серии и предположив, что вернуться туда было бы особенным. Он также поделился своим удовольствием от телешоу Fallout, признав критику второго сезона, но обнаружив, что оно напоминает Fallout 4, что он посчитал положительным.
Картер наслаждается Fallout 4, но хотел бы, чтобы она имела схожую атмосферу с оригинального Fallout. Он предполагает, что если вы ищете классическую атмосферу Fallout в телешоу, Silo — отличный вариант. Он описывает Silo как более мрачное и серьёзное и проводит сравнение с адаптацией Fallout от Prime Video.
Я думаю, Fallout лучше работает с более мрачным и тонким чувством юмора, чем полагаться на чрезмерный, нарочитый фарс. Хотя в первой серии были забавные моменты, они, как правило, были мрачными и острыми. Сериал не должен склоняться к фарсу, потому что это не подходит миру Fallout.
Смотрите также
- Fallout London: все побочные квесты
- Создание лучшей снайперской сборки в Fallout 4
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- 5 Лучших Мест Для Ценнейшей Добычи В SCUM
- Подарочные коды Uno — обновляются ежедневно
- Как получить ездовое животное Porxie King в FFXIV
- 16 способов быстро повысить уровень в Fallout 4
- Советы для начинающих для Bellwright
- Лучшее оружие для оружейников в Fallout: New Vegas
- Где найти все головоломки с камерой в Once Human
2026-01-15 19:42