Очарование Дикого Запада, изображенное в серии Red Dead Redemption от Rockstar Games, привлекло множество геймеров, и эта привлекательность имеет как преимущества, так и недостатки. Превратившись из суровых троп оригинальной игры в захватывающие дух виды и богато проработанных персонажей в Red Dead Redemption 2, серия значительно повысила стандарты повествования и игрового процесса в открытом мире. Однако длительные интервалы между запусками игр заставляют энтузиастов жаждать большего, как и перерывы между играми Fallout от Bethesda. Поскольку ожидание третьей части растет, Rockstar, возможно, захочет подражать стратегии Bethesda с Fallout: New Vegas.
🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇
Подписаться в Telegram
Вместо того, чтобы просто придерживаться одной основной игры, возможно, было бы полезно разработать спин-офф от другой студии. Это может привести к появлению инновационных концепций и аспектов игрового процесса, что позволит фанатам испытать дополнительные приключения во вселенной Red Dead. Такой подход угодит игрокам, жаждущим нового контента, и позволит Rockstar сосредоточиться на своем следующем крупном проекте, сохраняя при этом франшизу живой и увлекательной. Он предлагает фанатам что-то новое, не требуя полной приверженности продолжению.
Автор RDR ушел, так что в любом случае он может быть не таким хорошим, как два других
Тяжело, когда уходит писатель
Майкл Ансворт, внесший значительный вклад в серию Red Dead Redemption, покинул команду, что вызвало спекуляции о будущем качестве повествования в игре. Когда ключевая творческая фигура покидает всеми любимую франшизу, фанаты часто выражают опасения, что сюжет и развитие персонажей могут быть поставлены под угрозу. Хотя это не неизменное правило – поскольку могут появиться новые таланты – в игровом мире были случаи, когда такие отклонения имели негативные последствия, потенциально ослабляя серию в целом.
После того, как создатели серии Assassin’s Creed пошли дальше, последующие игры продолжали работать хорошо. Тем не менее, они так и не достигли тех же высот совершенства, что и ранние выпуски, особенно до Assassin’s Creed 3. Планировалось, что серия будет состоять из шести игр, завершающихся AC3. Однако Кори Мэй и Патрис Десиле покинули проект, из-за чего Ubisoft стало сложно поддерживать сюжетную линию без них.
Современный аспект сюжетной линии Assassin’s Creed часто встречает неодобрение, и студия продолжает его совершенствовать. Это не обязательно означает, что фантастическая игра не может быть создана без Ансворта, но это поднимает вопросы о том, смогут ли будущие части сохранить тот же уровень качества повествования, если он уйдет.
Fallout: New Vegas — отличный пример того, как сторонние студии могут продолжить наследие
Нью-Вегас — лучший Fallout
В ситуации, похожей на затруднительное положение Rockstar, Bethesda Game Studios оказалась со страстной фанатской базой, жаждущей новых игр, однако их флагманские игры требовали длительного времени на разработку. Работая над The Elder Scrolls 5: Skyrim, Bethesda мудро передала франшизу Fallout Obsidian Entertainment, что привело к созданию Fallout: New Vegas. Это стратегическое решение оказалось плодотворным, обеспечив уникальный игровой процесс, который остался верным духу серии Fallout.
New Vegas, которую часто называют лучшей игрой в серии, восхищает своим глубоким повествованием, богатой историей, многочисленными возможностями и запутанными персонажами. Несмотря на то, что на разработку ушло меньше времени, чем на типичные игры Bethesda, в период, когда разработка игр в целом шла быстрее, она сохранила энтузиазм по поводу франшизы, поскольку Bethesda сосредоточилась на своем следующем значимом проекте. Успех New Vegas показал, что другая студия может компетентно справиться с основной франшизой и даже улучшить некоторые ее аспекты.
Тем временем эта стратегия успокоила фанатов, но не была основной игрой серии. Этот метод может поддерживать активность во вселенной Red Dead Redemption, пока Rockstar работает над другими проектами. Благодаря этому фанатам не придется долго ждать, прежде чем вновь посетить мир, в который Rockstar ранее вложила столько усилий.
В противном случае выпуск RDR3 может занять десятилетие
Мы ждали GTA 6 более десяти лет
Rockstar Games известна созданием сложной и увлекательной игровой среды, которая часто расширяет границы игровой индустрии. Эта приверженность качеству приводит к результатам в играх, требующих длительного времени разработки, и Red Dead Redemption 2 не стала исключением. Длительный производственный процесс возникает из-за того, что над основными проектами работает основная команда. Ожидается, что после запуска Grand Theft Auto 6 студия сосредоточится на сохранении ожидаемого многопользовательского аспекта игры и создании для нее дополнительного контента в загружаемой форме.
Как страстный геймер, я с нетерпением ждал новостей о следующей главе саги Red Dead. Однако, судя по тому, что я понимаю, несмотря на то, что студия провела мозговой штурм идей для Red Dead 3, похоже, что им понадобится значительное количество времени и ресурсов, чтобы воплотить их в жизнь. Кроме того, ходят слухи, что Bully 2 может вернуться на стол переговоров, что потенциально может подтолкнуть разработку Red Dead Redemption 3 еще дальше. Итак, похоже, нам придется подождать еще десять лет или около того, прежде чем отправиться в новое приключение на Диком Западе!
Величие и обширность игр Rockstar, а также их особые методы разработки могут потребовать более длительного ожидания следующей части их популярной серии. Таким образом, концепция небольшого побочного проекта становится более заманчивой как средство привлечения фанатов в этот период. Подобно адаптации «Fallout» от Obsidian, еще одна «RDR» не обязательно должна быть прямым продолжением.
У Rockstar слишком много крупных франшиз в одной студии
Пришло время диверсифицироваться
Rockstar Games может похвастаться впечатляющим списком любимых игровых серий, включая культовые Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. У этой серии есть преданные поклонники, которые с нетерпением ждут новых выпусков и обновлений. Фанаты исторически понимали длительные периоды производства из-за своего восхищения высококачественными играми Rockstar.
Было бы более эффективно, если бы компания рассмотрела возможность сотрудничества с другими студиями для одновременной работы над разными проектами. Таким образом, поклонникам таких игр, как Red Dead и Grand Theft Auto 6, не придется долго ждать нового контента. Поскольку циклы разработки детализированных игр с открытым миром становятся все длиннее, такой подход может помочь более эффективно управлять ожиданиями и волнением фанатов.
Студиям часто сложно отказаться от контроля во время разработки, и это решение не всегда приносит положительные результаты. GTA Definitive Edition служит ярким напоминанием о том, как все может пойти наперекосяк, если отпустить поводья. Однако, научившись на своих ошибках, Rockstar теперь предпринимает шаги, чтобы гарантировать, что Red Dead Redemption не постигнет та же беда, если компания решит заняться другим проектом в будущем.
Смотрите также
- Трагическая реальная история актера Таноса из второго сезона «Игры в кальмара» заставит вас радоваться, что он жив и здоров в 2025 году
- Где найти известняковую пещеру в Dave The Diver
- Fallout London: все побочные квесты
- Лучшие новые персонажи второго сезона игры «Кальмар»
- Анджелина Джоли показывает свое золотое сердце: звезда «Расхитительницы гробниц», как сообщается, открыла свой дом для друзей, спасающихся от пожаров в Лос-Анджелесе
- Как получить ядра Хищника в Palworld
- «Ему потребовалось много мужества»: реальная история актера «Таноса» во втором сезоне игры «Кальмар» разобьет вам сердце после того, как Корея годами обращалась с ним
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Fallout 76: локации всех чайников
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
2025-01-17 04:27