Режиссёр Призрака в доспехах и парень, который играет роль доставщика пиццы во второй части Death Stranding, испытывает «глубокое уважение» к играм Хидео Кодзимы, но вот уже 8 лет не может оторваться от Fallout 4.

Мамору Осии, режиссер известных аниме, таких как Ghost in the Shell и Angel’s Egg, часто включает в свои работы элементы, напоминающие дизайн видеоигр. Это не случайно – сам Осии является преданным геймером, и последние восемь лет он полностью погружен в игры Bethesda в постапокалиптическом сеттинге, такие как Elders Scroll и Elden Ring.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

В недавнем интервью TheFilmStage по поводу переиздания Angel’s Egg, режиссёр Мамору Осии упомянул, что он большой поклонник игр Хидео Кодзимы. Это неудивительно, поскольку Осии делает эксцентричное появление в Death Stranding 2: On the Beach, играя запоминающегося повара пиццы.

Я застрял в Fallout 4 уже восемь лет, и честно говоря, я не вижу, что остановлюсь в ближайшее время! Режиссёр, Осии, сказал, что это, по сути, его идеальная игра – как будто она была создана специально для него, и я это полностью понимаю. Иногда действительно кажется именно так! Это заставляет меня задуматься, что он думает о Fallout: New Vegas? Интересно, захватила ли его эта игра так же.

Angel’s Egg также имеет тесную связь с миром видеоигр. Фильм стал совместным проектом режиссера Мамору Осии и Ёситаки Амано, художника, известного иллюстрацией культовых логотипов серии Final Fantasy. Амано ранее работал дизайнером персонажей в нескольких более ранних играх Final Fantasy.

Я был действительно заинтригован, услышав, как Мамору Осии говорил о Angel’s Egg в недавнем интервью. Он на самом деле считает, что его нельзя было бы сделать сегодня, и это немного печально, но понятно, почему. Он объяснил, что все невероятно детализированные фоны и анимация были действительно кропотливой работой, и многие современные аниматоры просто не так заинтересованы в этом виде скрупулезного, традиционного мастерства. Они скорее хотели бы сосредоточиться на создании оригинальных идей, что здорово, но это означает, что огромное количество работы, которое требовалось Angel’s Egg, просто не вписалось бы в то, как сейчас делают аниме. Очевидно, что вся производственная среда настолько изменилась, что проекту, подобному этому, просто не дали бы зелёный свет.

Смотрите также

2025-11-30 17:40