
Коротко говоря, Ремэтч стал огромным успехом, привлекая более 3 миллионов уникальных игроков, по данным Sloclap. Центральный игровой механизм удивительно увлекателен, и нет другой игры, которая воспроизводила бы опыт пятисторонней игры так же, как это делает Rematch. Однако справедливо отметить, что большинство энтузиастов игры признают наличие пространства для улучшений.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KКак и многие текущие игры, Sloclap стремится постоянно улучшать игровой процесс. В беседе с журналом PC Gamer директор по игре Пьер Тарно и ведущий дизайнер игр Дилан Аллен поделились информацией о ближайших планах для игры Rematch.
Рематч будет проводить внутриигровые турниры.

Первоочередная задача сейчас — внедрить кроссплатформенную игру, особенность которой многие геймеры просили включить, так как игра доступна на Xbox, PlayStation и PC. К сожалению, подписчики Game Pass, играя на ПК, не могут участвовать в кроссплеере с пользователями Steam, что создает дополнительную причину недовольства для потенциальных игроков Rematch.
В игру планируется добавить захватывающий турнирный режим, чтобы сделать соревновательную атмосферу интереснее и предложить игрокам что-то увлекательное для ожидания.
Тарно поделился информацией о планах включить турнирные режимы в игру для большего разнообразия соревновательной игры. Это означает, что вы сможете предвидеть турниры, готовиться вместе с друзьями, планировать их на календаре и наслаждаться волнением от предстоящего турнира, где будете сражаться за определенный период времени. Игроки получат повод ожидать чего-то захватывающего.
Как геймер, меня восхищает предстоящее развитие системы клубов в игре, которая запланирована на будущее. Цель состоит в том, чтобы связать эту систему с реальными городами и локациями, создавая аутентичный футбольный опыт, который отражает дух товарищества и страсти настоящих клубов.
Кроме того, Аллен уточнил, что команда постоянно оценивает широко используемые тактики и определяет их полезность для игры. Например, ныряющий дельфин был тактикой, включающей быстрое нажатие клавиши прыжка, поскольку это потребляло меньше стамины по сравнению с бегом, но она была недолговечной из-за быстрой коррекции. Однако техники вроде Blade Shot и Ippy Slide всё ещё находятся на рассмотрении Sloclap.
В ходе обсуждения во время интервью было отмечено наличие регулярной проблемы среди игроков относительно рейтинговой системы Rematch, а именно системы Matchmaking Rating (MMR). Эта система не кажется динамически адаптируемой, то есть даже при наличии лучшего процента побед игроки не получают дополнительные очки. Кроме того, некоторые геймеры сталкивались с ситуациями, когда игроки элитного ранга были объединены в команду с игроками бронзового ранга во время матчей, что вызывает опасения относительно способности системы MMR адекватно разделять различные дивизионы.
Смотрите также
- Семья Голдберга: Познакомьтесь с женой и детьми легенды WWE
- Во сколько выйдет 3 эпизод 2 сезона Fallout?
- Лучшие консоли для новых геймеров в 2024 году
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Лучшие кооперативные ролевые игры на Nintendo Switch
- Лучшие моды для F1 Manager 2024
- Весь контент Anniversary Edition и как получить доступ к контенту Creation Club в Fallout 4.
- Разъяснение финала 5-го сезона Stranger Things: одна шокирующая деталь намекает, что Одиннадцать избежала смерти.
- ARC Raiders: Security Breach Container Locations Guide
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
2025-07-04 16:36