Основные моменты
- Земли Урзы были основным продуктом Magic с 90-х годов и известны своей силой и комбо-потенциалом при создании «Трона».
- Возможно, Urza’s Fun House нелегален в игре, но его трюк и перенаправление веб-сайта добавляют игре веселья.
- Мастерская Урзы, несмотря на свою эксклюзивность, предлагает взрывной потенциал маны при соблюдении требований металлообработки.
В этой статье обсуждаются различные земли Урзы из недавно вышедшей игры Brothers’ War, действие которой происходит в Magic: The Gathering. Вот краткое описание каждой земли и их значения:
Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что Урза — знаковый персонаж Magic: The Gathering с богатой историей в лоре игры. Несмотря на то, что до «Горизонтов Модерна» у него не было подходящей карты, его влияние ощущалось задолго до этого. Многие игроки были знакомы с огромной силой Урзы, главным образом, благодаря печально известным землям «Трона» из «Древностей». Объединение этих уникальных земель позволило создать мощные артефакты и сооружения, сделав их любимой и важной частью игры на долгие годы.
Как преданный фанат, я бы сказал это так: с момента создания оригинальных земель Урзы в начале 90-х они развивались и включали в себя различные формы поддержки — некоторые игриво высмеивают их причуды в игре, в то время как другие стали серьезными мета-определяющими картами. Несмотря на то, что земли Урзы являются относительно новым персонажем во вселенной Magic: The Gathering, они уже давно занимают значительное место и продолжают бросать вызов игрокам своими уникальными характеристиками.
8. Дом развлечений Урзы
Весело не значит законно
![Рейтинг каждой земли Урзы в MTG](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/06/mtg-urza-s-fun-house.jpg)
На Fun House Урзы изображен символ желудя в виде штампа, что означает его незаконность как в спокойных, так и в соревновательных играх Magic: The Gathering. Тем не менее, вы все равно можете предложить использовать ее среди случайных друзей, учитывая ее понятную природу по сравнению с некоторыми неустановленными картами. Тем не менее, возможность использовать его для получения бесконечной маны — веская причина держать его подальше от игрового стола и надежно хранить в списке банов.
Эта карта получает очки за свой юмористический трюк, который приведет вас на Askurza.com, сайт, который генерирует различные эффекты при активации последней способности этой земли. Это добавляет развлечения, но явно отличается от настоящих земель Урзы, одобренных турниром.
7. Фабрика Урзы
Едва все еще в бизнесе
![Рейтинг каждой земли Урзы в MTG](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/06/mtg-urza-s-factory.jpg)
Не впечатляющая Фабрика Урзы обеспечивает скудную отдачу из-за своей высокой стоимости в восемь маны, в результате чего жетон 2/2 едва ли заслуживает внимания по сравнению с различными другими доступными полезными землями.
Два элемента добавляют юмора и актуальности этой открытке. Первый — это встреча со сборщиками, которые изначально во время печати были причудливым типом существ, но с тех пор расширились. Во-вторых, стоимость активации карты в семь маны точно отражает совокупное производство маны исходных трех земель Трона.
6. Плоская связь
И замаскированная земля Урзы
![Рейтинг каждой земли Урзы в MTG](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/06/mtg-planar-nexus.jpg)
Как геймер, я могу объяснить это так: Planar Nexus может не указывать явно «землю Урзы» в своей типовой строке, но когда он находится на поле битвы, он функционирует как земля Урзы для производства маны с моей Мастерской Урзы. При этом он сохраняет свою идентичность пещеры, пустыни и т.д.
Весьма интригующе, что карта Magic: The Gathering «Планарный Нексус» является производной от более ранней Un-карты под названием «Ближайшая планета». Хотя эти две карты имеют некоторые общие черты, например, являются источником вдохновения друг для друга, их текст и способности имеют явные различия. Тем не менее, именно игривый дизайн «Nearby Planet» послужил основой для создания «Planar Nexus».
Планарный Нексус — это уникальная земля, которая включает в себя типы местности «Шахта», «Электростанция» и «Башня», что позволяет вам независимо выполнять требования состава манабазы Трона.
5. Мастерская Урзы
Земля, о которой вы, возможно, не знали
![Рейтинг каждой земли Урзы в MTG](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/06/mtg-urza-s-workshop.jpg)
Многие игроки упустили из виду Мастерскую Урзы из-за ее эксклюзивности для бустеров комплектов и коллекционных бустеров во время Войны братьев. Те, кто сосредоточился исключительно на драфте, не столкнулись бы с этой землей, пока не столкнулись с ней в играх Commander или Constructed.
Прежде чем Мастерская Урзы сможет активироваться и выполнять свои интригующие функции, необходимо выполнить предварительное условие, называемое «Мастерская металла». Однако, поскольку земли и артефакты Урзы часто работают в идеальной синергии, выполнение работ по металлу не является слишком обременительным. Как только вы выполните это условие, Мастерская высвободит в ваше распоряжение впечатляющий приток маны.
4. Шахта и электростанция Урзы
Взаимозаменяемые земли Трона
![Рейтинг каждой земли Урзы в MTG](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/06/mtg-urza-s-mine-urza-s-power-plant.jpg)
Как заядлый геймер, я пришел к выводу, что, несмотря на сходство, земли Урзы-Трона не идентичны с точки зрения полезности и эффективности. Хотя для синергии всем трем требуется по одному на поле битвы, каждый из них приносит уникальные преимущества.
Проще говоря, и «Шахта Урзы», и «Электростанция Урзы» служат одной и той же цели при сборке колоды «Трон», и нет никакого смысла расставлять приоритеты между собой. Вам нужно будет собрать все три компонента — Шахту Урзы, Электростанцию Урзы и недостающую деталь — чтобы успешно собрать колоду Трона.
3. Башня Урзы
Одна из этих вещей не похожа на другие
![Рейтинг каждой земли Урзы в MTG](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/06/mtg-urza-s-tower.jpg)
Несмотря на то, что Башня Урзы столь же важна, как Шахта и Электростанция, она выделяется как самая мощная среди трио благодаря своей уникальной способности обеспечивать дополнительный источник маны при их комбинации. Это понимание может показаться очевидным, но оно может дать вам заметное преимущество при борьбе с колодой Трона или противостоянии ей.
Если вы игрок, сражающийся с Троном в игре Magic: The Gathering, сосредоточьтесь на разрушении его Башен Урзы, если у вас есть для этого средства. С другой стороны, если я пилотирую колоду Трона и уже собрал все три ключевых компонента, дополнительные копии Башни Урзы становятся более ценными, чем другие.
2. Пещера Урзы
Земля Урзы для каждой колоды
![Рейтинг каждой земли Урзы в MTG](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/06/mtg-urza-s-cave.jpg)
Пещера Урзы выделяется среди других земель Урзы благодаря своей универсальности как универсальной и мощной служебной земли, которую можно включать в различные типы колод. Он значительно повышает эффективность колод, сосредоточенных на землях Урзы, но не опирается на какой-либо конкретный архетип для эффективного функционирования самостоятельно.
«Ее можно заменить любой другой землей из вашей коллекции. Это может быть что угодно, от Поля мертвых до Темных глубин или даже одна из недостающих земель Трона, если вы играете колодой Саги об Урзе».
1. Сага об Урзе
Тип карты: Сага об Урзе
![Рейтинг каждой земли Урзы в MTG](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/06/mtg-urza-s-saga.jpg)
«Сага Урзы» демонстрирует восхитительное сочетание остроумия и силы. Первоначально задуманная как юмористическая отсылка к коллекции Urza’s Saga 1998 года, эта карта также новаторски объединяет подтипы Urza и Saga. С точки зрения игрового процесса, он балансирует на грани чрезмерной мощности.
Как заядлый геймер, я не могу не восхищаться глубоким влиянием, которое Saga оказала на современные форматы Magic: The Gathering, такие как Legacy и Commander. Эта мощная серия карт вдохнула новую жизнь в артефакты за одну ману, которые когда-то казались незначительными, сделав их жизнеспособными вариантами в колодах. В некоторых случаях вторая глава выступает в качестве отдельного условия победы, обеспечивая удовлетворительное завершение хорошо продуманной стратегии. Однако будьте осторожны: доминирование Саги в форматах Constructed из 60 карт требует тщательного рассмотрения и эффективных ответов на сайдборде, чтобы обеспечить победу.
Смотрите также
- Bethesda дразнит Fallout 76 Skyline Valley в новом видео
- Как получить все отчеты об ошибках в «Лорелей и лазерные глаза»
- Делать следующие «Голодные игры о Хеймитче» — плохая идея
- Камаэру: обзор убежища лягушек — загляните в эту блаженно биоразнообразную уютную игру
- Все члены Пиратов Соломенной Шляпы в одном экземпляре, от самого слабого до самого сильного
- Лучшие аксессуары ASUS ROG Ally в 2024 году
- Все боги в смерти должны умереть, рейтинг
- Все награды и этапы ралли вездеходов в Monopoly Go
- Культ ягненка Лучшие здания
- Обзор Quell: Fantasy Fitness, от которого болят мышцы
2024-06-10 04:47