Разработка Elders Scroll 6 не торопится, раскрыл Тодд Говард.

Поклонники масштабных игр с открытым миром от Bethesda, особенно серии Elders Scroll, уже давно с нетерпением ждут Elders Scroll 6. С момента её первого анонса в 2018 году не было никаких обновлений, и, похоже, это ожидание продлится ещё какое-то время.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Похоже, Bethesda сейчас не уделяет приоритетного внимания The Elders Scroll 6, и некоторые полагают, что причина кроется в их фанатах. По словам Тодда Говарда, студия довольна тем, сколько людей до сих пор играют в Fallout и Skyrim, и не чувствует давления, чтобы выпустить новую Elders Scroll игру, пока это не изменится.

Конечно, постоянные переиздания Skyrim компанией Bethesda тоже не способствуют решению проблемы.

Похоже, фанатам Elders Scroll виноваты только они сами.

Во время недавнего интервью с GamesRadar, Ховард объяснил, почему разработка The Elders Scroll 6, похоже, задерживается, что разочаровало многих фанатов.

Говард объяснил, что длительное время разработки Elders Scroll 6, по сравнению с другими играми, частично обусловлено успехом этих других проектов.

Говард объяснил, что поскольку так много людей уже играют в их другие игры, они сосредоточены на поддержке этих игроков, а также на привлечении новой аудитории.

Успех команды дал им возможность взглянуть на более старые игры, такие как Starfield. Интересно, что Bethesda не увеличила размер штата сотрудников так сильно, как другие игровые компании. Кроме того, Bethesda, как правило, тратит больше времени на планирование игры, прежде чем начинать полноценную разработку.

Подпишитесь, чтобы получать более глубокое освещение Bethesda и TES6.

Want clearer takes on Bethesda and TES6? Subscribe to the newsletter for expert context, thoughtful breakdowns of development, and broader game-industry perspective that sharpens your understanding of gaming news.

By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

На что я действительно надеюсь, так это на то, что мы отточим основу игры – сделаем её ощутимой и увлекательной – и затем привлечём больше разработчиков, чтобы ускорить процесс. Это план, и он кажется правильным!

Так виноваты ли игроки в Skryim в конечном итоге? Немного, наряду с несколькими другими конкурирующими факторами.

Смотрите также

2026-03-21 03:07