Разработчики Palworld просматривают кандидатов, используя их профили в Steam.

Pocketpair — удивительно уникальная игровая студия в Японии. Это небольшая независимая команда, которая смело вступила в юридическую борьбу с Nintendo и The Pokémon Company, и, похоже, побеждает. Известный своим уверенным и прямым подходом, лидер Pocketpair, Такуро Мизобе, недавно поделился тем, как они нанимают лучших людей для своей хитовой игры, Palworld (как сообщает Automaton).

🔫

Дал Палу гранатомет, и он взорвал всю базу?

Это не баг, это фича. У нас тут делятся смешными багами, гайдами по разведению и пытаются построить базу, которая не развалится.

Повысить производительность труда

Pocketpair, компания-разработчик игр, требует от кандидатов на должность гейм-дизайнера предоставить скриншоты своей истории игр в Steam. По словам Мизобе, кандидаты, которые не играют в игры в Steam, даже не будут рассматриваться по их резюме.

Хотя это может показаться несправедливым для тех, кто играет на консолях, Мизобе говорит, что он ищет кандидатов, которые часто играют в инди-игры на Steam. Это связано с тем, что Palworld начинался как одна из таких игр. Кандидаты могут присылать скриншоты из своих консольных игр, но активность в Steam является наиболее важным фактором в процессе отбора.

Мы обычно принимаем кандидатов, даже если у них нет ни одной игры в Steam, поскольку мы поощряем наших сотрудников исследовать и играть в независимые игры, эксклюзивные для платформы, по словам Мизобе.

Pocketpair хочет, чтобы инди-игроки играли в их игры.

Эта оценка выходит за рамки простого выявления опытных игроков; она оценивает базовые знания кандидата в области дизайна игр. От заявителей требуется проанализировать их любимые игры, объяснив обоснование ключевых дизайнерских решений и то, что делает каждую игру уникальной в своем жанре.

Некоторые могут посчитать этот метод найма несправедливым, поскольку он исключает кандидатов, которые не могут посвятить сотни часов игре во множество различных игр. Однако, Pocketpair, вероятно, считает, что глубокое понимание различных игр необходимо для достижения успеха в современном геймдизайне.

Успех Palworld позволил Pocketpair начать публиковать игры самостоятельно, начиная с Dead Take от Surgent Studios. Они также разрабатывают свою собственную метроидванию Never Grave: The Witch and the Curse. Pocketpair, возглавляемая Мизобе, похоже, сосредоточена на поддержке независимой разработки игр, а не на становлении крупной, крупномасштабной игровой компанией.

Смотрите также

2026-01-23 17:04