
Основные моменты
- Тим Кейн рассказывает, что первоначальные разработчики планировали, что в лоре Fallout будет существовать 1000 хранилищ.
- Они будут работать от Убежища 0 до Убежища 999.
- Он подчеркивает, что это не следует считать каноном. Никогда прямо не указывалось, сколько хранилищ существует в Fallout.
Как геймер, глубоко ценящий серию Fallout и ее богатую историю, я нахожу это открытие просто ошеломляющим! Идея о том, что на пустоши могло быть до 1000 хранилищ, является интригующей. Это открывает безграничные возможности для создания уникальных историй и персонажей.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KВ игровой франшизе Fallout мы встречаем множество хранилищ. Тем не менее, точное количество их разбросано по пустошам, остается неопределенным. Создатели оригинального мира Fallout планировали гораздо большее количество, чем изображено в играх.
В недавнем видеоролике на YouTube создатель Fallout Тим Кейн рассказал интригующую деталь ранней разработки игры. В частности, он рассказал, что Леонард Боярский, дизайнер знаменитых костюмов-хранилищ, поинтересовался, сколько цифр должно быть изображено на спине костюма. В конечном итоге Каин решил использовать трехзначную систему с номерами хранилищ от Убежища 0 до Убежища 999.
Создатель Fallout планирует создать 1000 хранилищ в Fallout
Как заядлый геймер, могу вам сказать, что при первоначальном планировании хранилищ предполагалось, что их будет тысяча. Смысл добавления этой детали в игру возник во время создания Леонардом Боярским костюма-хранилища. Он спросил меня, сколько цифр должно быть указано на оборотной стороне, учитывая, что у нас есть Убежище 13, но интересно, будет ли там Убежище 106, Убежище 1218 и так далее. Для простоты я предложил круглое число — тысяча.
Далее он поясняет, что термин «Убежище 1000» не указывает на фактическое существование, а скорее подразумевает, что будет 999 функциональных хранилищ, одно из которых будет служить центром управления или «Убежище 0». Однако вполне вероятно, что «Волт-Тек» не выполнила свои обязательства по строительству такого большого количества хранилищ.
Согласно анализу Каина в видео, нам еще предстоит столкнуться даже с четвертью хранилищ, изображенных в Fallout. Потенциал для творческих инноваций среди неиспользованных хранилищ огромен.
Как преданный поклонник серии Fallout и имеющий честь быть частью ее создания во время моего пребывания в Cain, я хотел бы поделиться интригующей идеей, которая возникла в нашей команде. Имейте в виду, что эта идея не имеет статуса канона, но тогда послужила для нас интересной темой для обсуждения.
Как геймер, я могу сказать вам, что, хотя у нас, возможно, еще нет точных цифр из будущих игр относительно того, сколько на самом деле существует хранилищ, созданных загадочной корпорацией Vault-Tec, мы видели достаточно, чтобы знать, что три цифры на хранилище костюма на данный момент более чем достаточно. Например, Fallout 3 познакомил нас с Убежищем 101, а Fallout 4 — с Убежищем 111.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Все изменения Dragonborn в «Руководстве игрока 2024 года» в DND
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Рост и вес Алана Ричсона по сравнению с Джеком Ричером в реальной жизни
- Прохождение экзотической миссии Encore — Destiny 2: Echoes
- Где добывать ржавые аптечки в Arc Raiders
- Лучшие моды для Age Of Mythology
- Лучшие бесплатные многопользовательские игры для ПК
- Прохождение Full Night Two для Five Nights At Freddy’s: Into The Pit
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
2024-07-05 18:35