Основные моменты
- Следующий Dragon Age уже несколько лет известен как Dreadwolf, но внезапно изменился на Veilguard, когда был повторно представлен в начале этого месяца.
- BioWare немного объяснила это, но недавнее интервью с ведущими разработчиками Veilguard дало более подробную информацию.
- Одна из основных причин изменения заключается в том, что Veilguard — это не игра о Соласе, поэтому название Dreadwolf больше не имело смысла.
Как давний поклонник Dragon Age, я поначалу был ошеломлен, когда услышал, что следующая часть серии, которая в течение многих лет называлась Dreadwolf, внезапно была переименована в Veilguard. Солас по прозвищу Ужасный Волк до сих пор был центральной фигурой в тизерах и трейлерах, которые мы получали к игре, поэтому смена имени стала неожиданностью.
Как преданный поклонник Dragon Age и заядлый геймер, я могу поделиться с вами интригующей новостью от команды разработчиков Dragon Age: The Veilguard. Недавно они пояснили, почему предстоящая игра больше не носит прозвище «Dreadwolf». По их собственным словам, они подчеркнули, что игра сосредоточена не только на Соласе, но и на ваших ценных компаньонах.
Такое ощущение, что мы с нетерпением ожидали появления следующей части Dragon Age с тех пор, как Inquisition появилась на прилавках магазинов в 2014 году. Важной информацией, которая поддерживала наше волнение во время этого длительного ожидания, было открытие того, что игра будет под названием «Ужасный волк», подразумевая выдающуюся роль Соласа по прозвищу «Ужасный волк».
Как заядлый фанат, я уже много лет с нетерпением ждал выхода Dreadwolf, где Солас занимал центральное место во всех интригующих тизерах, которые мы получали. Но затем произошел неожиданный поворот: Dragon Age: The Veilguard было представлено как новое имя Dreadwolf. Это открытие оставило многих фанатов, включая меня, в недоумении и любопытстве относительно того, что это значит для предстоящей игры.
Вот почему Dragon Age 4 больше не называется Dreadwolf
![Разработчики Dragon Age: The Veilguard объясняют, почему игру больше не называют Dreadwolf](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/solas-in-dragon-age-the-veilguard-lit-up-green-while-staring-past-the-camera.jpg)
За последний месяц возрождение The Veilguard вызвало значительный ажиотаж (не считая забавного трейлера), при этом многие дискуссии были сосредоточены вокруг изменения названия. BioWare затронула эту тему во время своего первого презентации и отметила, что она призвана выразить основную суть игры. Однако, похоже, за этим изменением прозвища стоит нечто большее.
Game Informer недавно получил эксклюзивную информацию о The Veilguard благодаря интервью с ее ключевыми разработчиками. В ходе этих разговоров поднималась тема смены названия. Одна интригующая точка зрения пришла от директора игры Коринн Буше, которая подчеркнула, что компаньоны в The Veilguard — это «основная и важнейшая сущность».
Буш сделал дополнительное наблюдение: изменение названия с «Dreadwolf» на «The Veilguard» было значительным, поскольку игра не сосредоточена исключительно вокруг Соласа, вопреки тому, что можно предположить из предыдущего названия. Хотя Солас действительно является частью игры и играет ключевую роль, повествование вращается не только вокруг него.
Как заядлый геймер, я глубоко ценю характер Соласа и его значительное влияние на игру. Однако важно помнить, что это не только история Соласа. Чтобы по-настоящему погрузиться в подлинный опыт, мы почувствовали, что название требует более всеобъемлющего названия.
Как геймер, я могу вам сказать, что Джон Эплер, креативный директор, подчеркнул, что Солас остается важным персонажем в нашей ролевой игре. Однако суть сюжетной линии больше не вращается исключительно вокруг него; вместо этого оно смещается в сторону команды и людей, которых мы берем с собой в наше приключение. Это изменение названия по сравнению с предыдущим Dragon Age: Inquisition отражает новый акцент на командной динамике.
Смотрите также
- «Мы ничего не делаем и не планируем с учетом этого предварительного условия»: Elden Ring: Shadow of the Erdtree не хватает критической функции, которая должна быть в Bloodborne 2, Armored Core 7
- «Я чувствовал себя Фродо во «Властелине колец»: Тодда Ховарда 3 дня преследовал дракон в Скайриме, потому что один дизайнер облажался
- «Самое классное то, что игроки смогут загружать чужие…»: 20 лет назад, до того, как Bethesda задумалась о «творениях» и фанаты были возмущены ценами на Starfield, мы получали моды бесплатно в их новаторской игре с открытым миром
- Fallout 76 показывает, как долго будут выходить его обновления
- Тера, геомансер, локация и стратегия V Rising
- Shin Megami Tensei V: Vengeance — Как победить Нуву
- Ужасающая судьба одного актера «Игры престолов» делает опасения Оливии Кук перед присоединением к «Дому Дракона» оправданными
- Лучшие монстры для встречи в лесу в DnD
- Лучшее оружие в одиночной прокачке: Arise Ranked
- Реквизит, который нужно исправить, чтобы сохранить однопользовательскую DLC в живых с Alan Wake 2
2024-06-22 18:22