Разработчик заявил, что увеличение экранного времени для Джеки в Cyberpunk 2077 не имело бы смысла.

В Cyberpunk 2077, независимо от предыстории вашего персонажа или принятых решений, ваш друг Джеки всегда умрёт во время первоначального ограбления. Хотя игроки не смогли долго играть с ним, игра показывает их связь через серию сцен. Директор игры, Игорь Сарзински, считает, что добавление большего количества игрового процесса с Джеки на самом деле отвлекло бы от истории.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Как огромный поклонник Cyberpunk 2077, я всегда чувствовал настоящую связь с Джеки. Он был тем, кто действительно помог V начать путь к тому, чтобы стать кем-то в Найт-Сити, и, честно говоря, он был как лучший друг V. Когда он умер, это полностью перевернуло историю с ног на голову и оставило V совершенно одного, застрявшего с Джонни Сильверхендом. Разработчики, однако, сказали, что, хотя Джеки был важен для роста V, они приняли правильное решение не фокусироваться на нем дольше – это не вписалось бы в историю, которую они рассказывали.

Джеки получил достаточно экранного времени в Cyberpunk 2077.

Sarzynski недавно поделился своими мыслями о начале Cyberpunk 2077 в публикации в BlueSky (как отметил FRVR). Он задался вопросом, улучшит ли увеличение продолжительности первой части игры её качество, но высказался против этой идеи. Он сравнил это с желанием провести больше времени с Люком Скайуокером на Татуине в качестве фермера до его приключений в качестве джедая – добавление большего количества времени не обязательно сделает историю лучше.

Сделало бы расширение Акта 1 (до ограбления) в CP77 игру лучше? 1. Нет, не сделало бы. Это как сказать, что нам нужно провести больше времени на Татуине с фермером Люком, прежде чем он вовлекся во все эти дела с джедаями. (1/3)
[image or embed]
— igor.sarzynski (@srznsk.bsky.social) January 5, 2026 at 7:11 PM

Игра представляет собой опыт исследования открытого мира, и игроки могут легко потратить около 20 часов на изучение Уотсона. Вы можете играть в своём темпе. Однако цель в этой части игры – просто ‘достичь вершины’ – довольно неясна. Без каких-либо реальных испытаний или срочности это может привести к бесцельному и бессвязанному опыту.

Я помню, как Сарзински говорил о времени, которое мы проводим с Джеки, и звучит так, будто все сводится к тому, чего хочет каждый игрок. Честно говоря, меня не особо расстроила смерть Джеки, но я знаю, что многие люди чувствовали, что у V было недостаточно времени с ним. Разработчики, кажется, довольны тем, как все получилось. И это интересно – этот полугодовой монтаж с Джеки был запланирован изначально! Некоторые думали, что он сделан из вырезанного материала, но, по-видимому, нет!

Смотрите также

2026-01-06 10:04