Различные стили игры Загреуса и Мелино в Hades дополняют их характеры

Различные стили игры Загреуса и Мелино в Hades дополняют их характеры

Основные моменты

  • Hades и Hades 2 стимулируют разные стили игры: Загреус быстрый и напряженный, а Мелиноэ фокусируется на продуманном и стратегическом игровом процессе.
  • Supergiant Games связывает игровую механику с повествованием, характеризуя Зага как целеустремленного и почти безрассудного, а Мел — как задумчивого и взвешенного в своем подходе.
  • Боевая механика в обеих играх тщательно отражает повествование и развитие персонажей, демонстрируя опыт Supergiant в рассказывании историй через игровой процесс.

Как геймер, который имел удовольствие испытать как Hades, так и Hades 2, я не могу не восхищаться тем, насколько разные, но дополняющие друг друга эти игры. Первая игра привлекла мое внимание своими динамичными и напряженными боями, где каждая секунда была на счету и каждое решение имело значение. Но Hades 2 отправил меня в совершенно новое путешествие, требующее более продуманного и стратегического игрового процесса.


Как опытный геймер, которому выпала честь погрузиться как в Hades, так и в его преемника, я могу засвидетельствовать, что, хотя эти игры имеют общую основу, они предлагают разные игровые возможности. Hades 2 сохраняет прочную основу своего предшественника: центральный мир, универсальность построения персонажей и общую структуру игрового процесса. Однако, вступив в шкуру Загрея в Аиде и Мелинои в сиквеле, можно вызвать противоположные ощущения.

Hades и Hades 2 стимулируют разные стили игры

Hades приобрел популярность отчасти благодаря быстрому игровому процессу. Игроки были вовлечены в вихрь напряженных действий, могли проходить уровни за считанные секунды и побеждать боссов в течение минуты. Акцент был сделан на агрессии с конечной целью как можно скорее уничтожить полчища врагов. Однако некоторые критики отметили, что бой иногда может граничить с бессмысленным нажатием кнопок. Тем не менее, быстрый темп и азарт часто пленяли игроков после первоначального влечения к богам.

В отличие от Hades 1, где Загреус демонстрировал стремительный и неистовый игровой процесс (этот мальчик действительно умел танцевать), Hades 2 поощряет продуманные и стратегические подходы. Новички на поле битвы — настойчивые преследователи и могут атаковать издалека, поэтому игрокам важно эффективно использовать заклинания Мел и разумно размещать ее для победы. Как волшебница, ее магические способности затмевают ее обычные атаки, но требуют времени для зарядки, что приводит к более расчетливому боевому опыту, который меньше зависит от быстрых рефлексов и больше сосредоточен на продуманном маневрировании на каждом этапе.

Разные стили игры, разные персонажи

Как геймер, я заметил, как Supergiant Games мастерски переплетает механику с повествованием. Различные стили игры Зага и Мела не только влияют на то, как мы перемещаемся по игре, но и интригующим образом формируют их персонажей. Их контрастное происхождение добавляет глубины этой динамике: да, они братья и сестры, но их игровые стили очень разные.

Я полностью разделяю глубину вдумчивости Мела. В отличие от Зага, который обрел свой боевой дух только тогда, когда ему пришлось покинуть Подземный мир, Мэл родился в мире, где быть обученным убийцей было так же естественно, как дышать. Воспитанная Гекатой с младенчества для выполнения трудной задачи по убийству Титана, она оттачивала свои навыки, чтобы они стали чем-то большим, чем просто грубая сила и скорость. Ее рефлексивный и стратегический характер является свидетельством ее уникальных обстоятельств, поскольку она понимает, что каждый шаг имеет значение в ее миссии. Следовательно, действия Мела более обдуманны, чем спринт; они больше похожи на марафон, где каждый спуск и забег тщательно планируются для достижения окончательного успеха.

Механика обеих игр тесно переплетена с их повествованием. Например, жанр рогалика вносит значительный вклад в повторяющуюся сюжетную линию игры. Более того, бои дают ценную информацию о персонажах, поскольку мы активно взаимодействуем с ними во время этих встреч. Этот эффективный повествовательный прием служит свидетельством исключительных способностей Supergiant Games к повествованию.

Смотрите также

2024-06-01 17:02