Ratchet & Clank 3 Glitch Shaves Speedrun To 1 Second

Спидраннер Joaof недавно обнаружил новый трюк в HD-версии Ratchet & Clank: Up Your Arsenal, позволяющий ему пройти игру в рекордное время – улучшив лучший результат менее чем на секунду.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

По словам ютубера Xem, ошибка под названием ‘Wrong Warp to Credits’ позволяет игрокам сразу перейти к финальным титрам, используя ошибку выхода из игры. Активируя эту ошибку в определенный момент, можно принудительно перевести игру в определенное состояние – в данном случае, в последовательность титров. Это означает, что как только Ratchet сойдет со своего корабля, начнут проигрываться финальные титры.

Скоростные прохождения Up Your Arsenal начинаются, когда вы получаете управление Ратчетом на Велдине.

В то время как некоторые люди считают эту технику формой читерства, важно помнить, что сообщество спидраннеров уже различает две основные категории рекордов: ‘Any%’ и ‘No FC’.

Самое быстрое прохождение игры (Any%) в настоящее время составляет 3 минуты и 24 секунды, но это было сделано с использованием глитчей. Рекорд по прохождению игры без глитчей (No FC) составляет 38 минут и 37 секунд. Это новое открытие, называемое ‘Wrong Warp to Credits’, не делает недействительными более старые прохождения, поскольку официальные таблицы лидеров игры уже различают легитимные и прохождения с использованием глитчей.

Неверная Варп к Титрам в Экшене

Давние поклонники Ratchet & Clank часто рекомендуют играть в оригинальные версии для PlayStation 2, а не в коллекцию для PlayStation 3, и на это есть веская причина. Коллекция для PS3 известна своей нестабильностью – такие проблемы, как несоответствие звука, искаженные отображения на экране, недостающие детали, сбои, сломанные визуальные эффекты и странные цвета во время кат-сцен, встречаются часто. Однако эти недостатки фактически создали возможности для спидраннеров обнаруживать и использовать ошибки, добавляя неожиданное преимущество.

Окей, так эти глюки были безумными! Но честно говоря, сообщество провернуло что-то невероятное – мы умудрились установить рекорд меньше чем за секунду! Будет очень сложно побить это время, но теперь, когда все знают о Wrong Warp to Credits глюке, все дело в оттачивании прохождений и удалении каждой крошечной доли секунды, которую только можно. Это совершенно новый уровень оптимизации!

Смотрите также

2026-04-15 13:34