Будучи преданным поклонником игр, я был крайне озадачен средней оценкой в 90% для игры «Split Fiction«, опубликованной на OpenCritics. Безусловно, игра предлагает захватывающий опыт и невероятно увлекательна в игре, но мне трудно согласиться с тем, что она заслуживает такого множества пятизвездочных обзоров от критиков. Прямо скажу, ей далеко до совершенства.
🔥 Врывайся в тусовку! Криптоклуб – место, где обсуждают крипту с драйвом и весельем.
Присоединиться в ТелеграмB недавних дискуссиях я выражал озабоченность относительно тенденции к завышенным оценкам в обзорах игр. Тем не менее, «Split Fiction» служит ярким примером того, как игра получает оценку значительно выше её заслуг.
Вполне возможно, что высокая оценка в обзорах является причиной интенсивной конкуренции среди голливудских студий за лицензию на превращение этой игры в полнометражный фильм. Учитывая её возраст всего две недели, кажется, уже идёт работа над кинопроектом и идёт битва предложений. Меня не оставляет вопрос: знакомы ли хотя бы некоторые из инвесторов с самой игрой? Очевидно нет или они бы поняли нецелесообразность такой адаптации.
Разделенная реальность великолепна, потому что в неё нужно играть.
Уникальное очарование Split Fiction заключается в её игровом качестве. По мере продвижения от одного этапа к другому мой спутник по игре и я были неизменно поражены разнообразием механик, которые изобретательно разрабатывались, совершенствовались и заменялись на новые, не менее захватывающие инновации. Эта игра является свидетельством исключительного геймплея и дизайна уровней, гарантируя, что каждый момент будет увлекательным и приятным, а также предлагает кооперативный опыт.
Несмотря на привлекательность геймплея, другие аспекты игры существенно не достигают ожиданий. Сюжет слаб и излишне серьезен, ему не хватает захватывающего элемента для удержания внимания игроков. Идея за игрой неясна и не создает весомой причины для совместной работы команды, что вызывает разочарование, учитывая, что игра предназначена для кооперативного прохождения. Еще более озадачивающим является то, что персонажи являются писателями, но сам сюжет кажется недостаточно глубоким по сравнению с потенциалом.
Фильм забирает всё хорошее из многосерийной истории.

Ясно что фильм не то же самое что видеоигра которую можно играть или взаимодействовать с ним так же, как игра берет сюжет или окружение и превращает их в увлекательный кинопродукт. Несмотря на плохое повествование Split Fiction (умелый писатель мог бы поднять уровень сюжета), сама история кажется пустой. Персонажи, включая даже чрезмерно злодейского антагониста, одномерны. Фон только намекается. Темы едва ли присутствуют. Интерес вызывает лишь комбинация двух жанров, имитирующая игровой процесс.
По сути, несмотря на потенциал умелого писателя исправить её недостатки, история не обладает достаточной содержательностью для киноадаптации из-за недостатка значимых событий за 13 часов. Если коротко изложить ключевые сюжетные моменты (содержит спойлеры), то мало что происходит: главные герои, Мио и Зоэ, доходят до издательства Rader Publishing, затем Мио входит в пузырь Зоэ в машине. Они обнаруживают, что их идеи крадут. Оба решают остаться внутри машины. Радэр устраивает истерику и увольняет своих сотрудников. После повторного появления Радэра арестовывают, а через год главные герои выпускают свою первую совместную книгу.
Части истории, где не происходит действий, делают эту игру особенной – в особенности сам интерактивный геймплей. Позвольте сказать вам: нет ничего приятного в наблюдении за этими событиями; важно переживать их непосредственно. Удовольствие от Split Fiction проистекает не из созерцания полетов на спинах драконов или движения по киберпанковским городам на высокотехнологичных мотоциклах; а именно всадник испытывает волнение. Боевые сцены с боссами могут и не предлагать чего-то нового или оригинального в плане идей, но они доставляют удовольствие при игре. Если представить драматические моменты игры, это будет выглядеть как обмен ударами между двумя персонажами с использованием избитых фантастических клише.
Игра ‘Split Fiction’ стала популярной благодаря тому, что она доставляет удовольствие от игры. Однако наблюдение за ней не приносит радости. Это верно как для самой игры, так и будет актуально в случае ее адаптации в фильм. Создание фильма по мотивам было бы значительной финансовой ошибкой, но учитывая склонность Голливуда к недопониманию игр, это неудивительно.
Смотрите также
- «Он угрожал мне ребенком»: Тайный брак и беременность Ким Сэ Рон, новые подробности скандала с Ким Су Хёном
- Будет ли в сериале «1923» третий сезон: после того как Тэйлор Шеридан сильно меня огорчил воссоединением Спенсера и Алекса, нет спасибо
- Сезон Devil May Cry: 10 пасхальных яиц и скрытых отсылок в сериале Netflix
- Все игрушки Minecraft в обедах McDonald’s, ранжированные
- Нетфликсовый сериал «Devil May Cry» дал Леди возможность сиять, но самым неудачным образом.
- Сага о Винланде – это не то, что фанатам аниме следует сравнивать «Атаку Титанов» с тем, когда эта классика существует
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Лесбийская роль Сидни Суини — это угроза для Зендая, которая вызывает у нас атмосферу Шарлиз Терон, получившей «Оскар»
- Фильм о Майнкрафт: Раскрытие сцены после титров
- Fallout 4: Как выполнить квест «Горнило»
2025-03-25 19:35