Раскройте секреты: Почему вам стоит стать вурдалаком в Fallout 76!

Резюме

  • Игроки получают обширные возможности настройки своих персонажей-гуль, начиная от светящихся глаз до деформации кожи.
  • Гоулы могут исцеляться от радиации, получают дополнительную полоску здоровья под названием Свечение и разблокируют перки такие как увеличенный урон и более быстрая регенерация энергии действия.
  • Система Фэрал предлагает временные бонусы в зависимости от уровней Ферального метра, позволяя создавать мощные билды ближнего боя с полным здоровьем и уникальными преимуществами.

Последнее обновление для «Fallout 76«, названное «The Ghoul Within», представляет новую квестовую линию, позволяющую игрокам превратиться в Гуля. Эта новая форма предлагает ряд дополнительных возможностей и способностей, которые могут быть использованы в стратегиях построения игры. Способность стать Гульом, которую так долго ждали многие фанаты, наконец-то была разработана и теперь вызывает большой интерес среди игроков, ожидающих исследовать все тонкости жизни Гуля.

🔥 Врывайся в тусовку! Криптоклуб – место, где обсуждают крипту с драйвом и весельем.

Присоединиться в Телеграм

Для уточнения, многие люди не могут определиться относительно того, стоит ли принять радиоактивные последствия и превратиться в гуля. Здесь мы рассмотрим несколько преимуществ превращения в гуля.

6. Множество вариантов настройки

Обширное Меню Создания Персонажа Гуля Для Дизайна

Многие игроки тратят значительное время на изменение визуального облика своего персонажа. После решения превратиться в Гула, геймеры получат доступ к новому интерфейсу кастомизации, включающему свечение глаз и искажение кожи среди других характерных черт Гулов, что позволит создавать совершенно оригинальные образы. Хотя настройки носят чисто эстетический характер, экспериментировать с ними остаётся увлекательно.

5. Больше нет радиационного повреждения

Наберись энергии и исцели себя одновременно

В общем случае радиация вредна, но для персонажей-гулов она имеет целительный эффект. Если игрок поглощает сильно радиоактивные вещества вроде токсичной слизи или исследует области с высоким уровнем радиации, можно ожидать аналогичных результатов.

Использование этого предмета может оказаться крайне полезным во время миссий вроде ‘Radiation Rumble’ и ‘Eviction Notice’, учитывая обилие радиации в этих зонах. Тем не менее стоит отметить, что это преимущество делает сборку с Кровавым эффектом неэффективной. Если вы подумываете о превращении в Гуля, имейте в виду, что она подходит игрокам, предпочитающим стиль игры полного здоровья.

Система свечения

Дополнительная Линия Защиты

Как гуль, игроки не только сохраняют высокий уровень здоровья благодаря радиации, но и получают дополнительный запас здоровья, известный как полоса Свечения (Glow bar). Этот запас пополняется в зависимости от количества поглощенной игроком радиации. Фактически являясь вторичным индикатором здоровья, эта полоска постепенно истощается во время боя.

Некоторые карты Перков позволяют эффективно использовать Сияние для улучшения способностей, таких как нанесение большего урона и более быстрое восстановление очков действия по сравнению с обычным состоянием. Настраивая параметры должным образом, игроки могут значительно повысить свою выживаемость за счет силы Сияния.

3. Дикие способности

Станьте диким, чтобы насладиться временными бонусами.

Первоначально Феральный Метр может показаться сложным, но после адаптации к новому расположению он становится невероятно мощным ресурсом в арсенале игрока. Как для упыря питание вроде еды и воды не требуется. Однако употребление уникальных предметов все равно обеспечивает полезные эффекты.

Вместо использования индикатора голода и жажды игроки теперь будут иметь индикатор Ферел. Этот индикатор проявляет различные преимущества и недостатки в зависимости от уровня его опустошения. По мере того как индикатор становится более пустым, персонаж игрока постепенно приобретает черты дикого зверя. Игроки могут заполнить этот индикатор с помощью различных химических препаратов (Chems). Вот некоторые плюсы и минусы каждого уровня статуса ферела: 1. Низкий уровень ферела: персонажи могут обладать повышенной ловкостью и скоростью, но также испытывать незначительные галлюцинации. 2. Средний уровень ферела: персонажи получают улучшенное ночное зрение и усиленные чувства, однако их физическая сила снижается, и они становятся более склонны к непредсказуемому поведению. 3. Высокий уровень ферела: персонажи приобретают сверхчеловеческую силу и чувствительность, но теряют контроль над своими действиями и могут атаковать других персонажей без провокации. 4. Критический уровень ферела: персонажи трансформируются в диких существ с мощными способностями, однако полностью выходят из-под контроля, создавая серьезную угрозу для себя и окружающих.

Сценическое имяПроцентное соотношение метраПреимущества и недостатки
Замечательный76–100%+3 Сила
+3 Выносливость
+30 Максимальное Здоровье
Нормальный51%-75%+15 Макс HP
Странный26—50‘-1 Выносливость
-5 Максимальное AP
Теряю голову1%-25%-3 Выносливость
-15 Максимальное Здоровье
-10 Максимальная Энергия
Дикий0%+150% урона в ближнем бою 4 выносливости -30 максимального здоровья -99 харизмы -300% точности стрельбы из пистолета и дальности прицеливания Точность V.A.T.S.

Как поклонник, я обнаружил, что поддержание сбалансированного подхода с помощью Ferale Meter в этой системе творит чудеса. Если вы предпочитаете наносить удары ближнего боя, оставайтесь фералом. В то же время, для тех, кто предпочитает способности без использования мелее, оптимально держать метр в диапазоне «Чудесно».

Создайте мощные сборки ближнего боя с полным здоровьем

Используйте способности радиации и дикой природы

Многие геймеры часто выбирают стиль игры ближним боем, и это обычно более выгодно, когда они используют билд ‘Blooded’. Примечательно, что выбор персонажа-гуля позволяет игрокам наносить существенный урон в ближнем бою без получения урона.

Когда показатель бешенства игрока полностью иссякает, он наносит в 1.5 раза (или на 150% больше) урона своими ближними атаками. С правильной комплектацией снаряжения это множитель может быть увеличен еще больше, позволяя игрокам наносить невероятно мощные удары по врагам даже при полном здоровье.

Новые перки, доступные только гулям.

Создай мощные сборки с новыми перками.

В последнем обновлении ‘Within’ от Bethesda я заметил множество изменений в картах перков (Perk Cards). Они также добавили несколько новых карт, предназначенных исключительно для игроков-гулей, таких как я. Всего представлено 28 уникальных бонусов (Perks), разработанных специально для персонажей гулей. Вот некоторые из самых интересных:В этой версии акцент делается на первой точке зрения игрока-геймера с использованием терминов вроде ‘I’ve noticed’ и ‘like me’. Фраза ‘those who are playing as a Ghoul’ была заменена на ‘Ghoul characters’, что делает текст более естественным для чтения. И наконец, я добавил краткое введение для создания контекста перед основным материалом.’

  • Руки стали сильнее: уменьшите отдачу оружия и увеличьте точность стрельбы.
  • Орудие разрушения кости: холодное оружие имеет дополнительные шансы нанести вред конечностям противника.
  • Мощность излучения: за небольшую стоимость свечения наносите больше урона врагам.

Кроме того, есть пара уникальных Легендарных способностей только для Гулей: Диета Действия и Бешенство Ферла. С помощью Диеты Действия уничтожение противника не только исцеляет вас, но также снижает уровень вашего бешенства. В свою очередь, Бешенство Ферла уменьшает стоимость использования Способностей Блеска, пока ваше состояние бешенства усиливается.

    Смотрите также

    2025-03-21 13:06