
Ubisoft недавно объявила об отмене ремейка Prince of Persia: Sands of Time, который изначально планировался к выходу позднее в этом году.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KUbisoft откровенно говорила о сложном процессе разработки этой игры. После того, как первоначальное объявление получило негативную реакцию, они полностью перезапустили проект и передали его другой команде разработчиков. Однако, даже после смены, разработка в Ubisoft Montreal продолжала быть сложной.
По словам главного редактора Insider Gaming, Тома Хендерсона, разработка игры невероятно хаотична. Он объяснил, что существует много противоречивой информации – некоторые внутренние сообщения и отчеты отдела контроля качества утверждают, что игра хороша, в то время как другие тестировщики говорят, что она ужасна. Это указывает на значительные проблемы с коммуникацией и серьезные проблемы в процессе разработки.
Как большой поклонник Prince of Persia, очень расстраивает это слышать. Очевидно, что команда, работавшая над ремейком Black Flag, была привлечена, чтобы попытаться исправить Sands of Time, но у них не получилось. Я слышал, что они чувствовали, что их опыт не оценили, и с тех пор всё просто развалилось. Жаль думать, что такая талантливая команда не смогла вернуть проект в нужное русло.
Ubisoft не объяснила отмену Prince of Persia: Sands of Time, но подтвердила, что все шесть отмененных проектов не соответствовали обновленным стандартам качества компании, что подтверждает недавний отчет инсайдера Тома Хендерсона.
Ремейк The Sands Of Time, по сообщениям, должен был выйти в начале января.
Итак, я слушал подкаст, и Хендерсон говорил, что всё, что он видел за кулисами, указывало на то, что Prince of Persia: Sands of Time выйдет 16 января – он, на самом деле, сообщил об этом ещё некоторое время назад. Очевидно, что ремейк Black Flag планировался на несколько месяцев позже, примерно 19 марта. Он сказал, что они даже закончили трейлер для ремейка Sands of Time в декабре, и план состоял в том, чтобы выпустить его около Рождества, чтобы объявить о дате выхода в январе. Удивительно, как близко они были к тому, чтобы это объявить!
Итак, выяснилось, что Ubisoft подверглись взлому в декабре, и, по словам источника, проблема до сих пор не устранена. Они утверждают, что это на самом деле гораздо более серьезная проблема, чем Ubisoft признает, что довольно тревожно как для игрока.
Очевидно, проект не продвинулся вперед из-за сбоя в коммуникации между руководителями и командой разработчиков – важная информация не передавалась. Однако игра не была отменена сразу. Сначала дата выхода была перенесена на март. Но после рассмотрения Ubisoft решила, что игра не готова к релизу и потребовала бы около 50 миллионов евро дополнительных работ, чтобы соответствовать их стандартам.
Смотрите также
- Скетч SNL «Разогретая магия»: Пародия на Гарри Поттера приобретает пикантный оттенок.
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
- Fallout 4: стоит ли убить или освободить Лоренцо?
- Сколько стоят все DLC для Sims 4?
- Fallout Shelter: Все легендарные жители
- Лучшие духи в Black Myth: Вуконг, ранговый
- Days Gone: Лучшее оружие
- Лучшие моды для Banished
2026-01-24 20:06