В настольной игре ‘Knightи в стесненных пространствах’ персонажи представляют традиционные роли из фэнтези, адаптированные для боевых встреч, которые происходят на пошаговой основе. Каждый персонаж имеет свои преимущества: от предметов, которыми они могут владеть, до типов карт, которые предпочитают иметь в своих игровых колодах.
📰 Хочешь знать всё первым? Новости Сегодня подают свежую инфу с изюминкой юмора!
Присоединиться в ТелеграмИзначально вы будете иметь доступ только к трём типам персонажей, но по мере накопления очков опыта (XP), вскоре разблокируете дополнительные. Расширенный список персонажей окажется полезным, так как вызовы впереди становятся всё более сложными из-за того, что противники усложняются на поздних этапах игры. Разнообразная группа с широким спектром способностей несомненно является активом в вашем путешествии, учитывая все его трудности.
Меле архетипес
Эти боевые архетипы специализируются исключительно на ближнем бою, избегая как рукопашного боя, так и магических альтернатив. В обмен на эту сосредоточенность они часто получают значительные усиления урона, которые позволяют им быстро и эффективно нейтрализовать противников.
Скандалист
Файтингеры специализируются на рукопашном бою; интересно отметить, что они не могут носить или использовать никакого оружия и доспехов. Это ограничение может исключить их из некоторых карт с оружием, но гарантирует, что они всегда будут способны выполнять броски и захваты. Их тактика часто вращается вокруг сбивания противника с ног и позиционирования из-за акцента на ближний бой.
Кроме того, бойцы, которые выбирают безоружные атаки, получают бонус к урону в размере 50%. Не забудьте включить несколько мощных карт удара в свою коллекцию, например, Мощный Удар.
В битве бойцы обычно сильно зависят от длинных серий атак, поэтому лучше по возможности не перемещаться слишком много. Эти борцы в основном используют толчки и броски, что делает их уязвимыми для противников вроде призраков и тяжелых рыцарей, которые невозможно опрокинуть. Чтобы эффективно справляться с такими противниками, стоит заранее продумать стратегию: либо присоединиться к команде с сильными сторонами против этих типов врагов, либо сосредоточиться на добавлении карт в колоду, повышающих урон вместо контроля поля боя.
Истребитель
Персонаж «Боец» напоминает «Драчуна», но наоборот; он может использовать различные виды оружия, защитные щиты и доспехи, что делает его постоянным гостем у кузнеца. Это превращает Бойца в практически непобедимую силу. Несмотря на то, что удары не столь мощные, как у Драчуна, они получают двадцатипятипроцентное увеличение урона независимо от своего снаряжения. Однако их отличительная черта — гибкость при создании персонажа: путем покупки и улучшения экипировки можно адаптировать способности гораздо более широко по сравнению с Драчуном.
Если вы выберете сборку бойца без оружия, этот архетип не будет заниматься метанием или захватом противника. Вместо этого сосредоточьтесь на координации поддерживающих атак с вашими товарищами по команде и нанесите как можно больше урона при появлении такой возможности. Используйте дополнительную защиту, предоставляемую доспехами и щитами, чтобы противостоять атакам врагов, позволяя сохранить свою комбинацию комбинаций, оставаясь на месте вместо того, чтобы уклоняться от ударов.
Фехтовальщик
На 15 уровне мечник специализируется на использовании одноручного оружия. С самого начала его стартовая рапира проходит мимо блока противника, что не особенно полезно на начальных этапах игры, но оказывается полезным против рыцарей по мере продвижения, если вы решите её сохранить.
Мечники могут использовать щиты, и вы тоже можете это сделать, поскольку они не могут носить двуручное оружие!
Мечники получают увеличение урона на 50% при атаках ближнего боя оружием, но их удары без оружия наносят на 25% меньше урона. Поэтому карты вроде Quick Kick могут быть полезны для перемещения по полю боя, однако они не смогут наносить большого ущерба. Лучше сконцентрироваться на сильных атаках мечом и чередовать их с картами типа Secret Strike или Slaş, чтобы уклоняться от контратак и применять эффекты такие как Кровотечение соответственно.
Разнообразные архетипы
Вот классы персонажей в этой игре, которые умеют пользоваться луками. Даже вооруженные луком, эти персонажи могут вступать в ближний бой и не должны недооцениваться при сближении с врагом. Однако ключевым моментом является то, что будучи оснащенными дальнобойным оружием, они способны инициировать или усилить поддерживающие атаки на значительном расстоянии!
Негодяй
Разбойник — один из трёх начальных типов персонажей наряду с Бойцом и Борцом. Сначала они могут быть не так сильны, но если смогут пережить ранние этапы, то могут создать высокоэффективную боевую единицу благодаря получению дополнительного золота за каждого поверженного врага.
Когда дело доходит до оборудования, у Разбойников изначально нет лука, поэтому крайне важно его приобрести как можно скорее. Кроме того, Разбойники получают на 40% меньше блокирования от карт, которые они разыгрывают, что означает, что им следует отдавать предпочтение способностям уклонения и оглушения для защиты от атак. В качестве альтернативы, они могут просто избежать урона, уходя с линии огня.
Охотник
Как преданный арчер сам по себе, я искренне рекомендую вам подумать о Охотнике после его доступности на уровне 12. Этот персонаж начинает с лука и дополнительно наносит впечатляющие 25% урона при его использовании!
В боевых ситуациях охотники наносят меньший урон при использовании оружия ближнего боя, и кажется сомнительным, зачем им вообще нужно носить такие орудия.
Точно так же как разбойники выигрывают от наличия спутников для прикрытия их флангов, охотникам лучше всего удается справляться с задачей при наличии союзников, предоставляющих поддержку огнем. Однако имейте в виду, что только персонажи с луком могут использовать карты желтого цвета в колоде. Следовательно, чем больше у вас персонажей с луками, тем меньше карт смогут применять ваши мечники. Найдите правильный баланс для своей стратегии, и ваша команда должна без труда побеждать большинство сражений.
Настроенные Архетипы
Персонажи, обладающие способностью к заклинаниям, обладают уникальной возможностью использовать магические заклинания в бою, предоставляя им значительные преимущества, которых могут не иметь другие персонажи. Хотя возможно для персонажей без этой способности получить навыки заклинаний через предметы вроде Pagan Robe, только определенные классы изначально обладают такой способностью.
Колдун
Волшебник становится доступен после первого столкновения с врагами, настроенными на магию. В начале Главы 1 этот персонаж обычно использует большое количество магии для нанесения урона. Что интересно, его физические атаки снижают выход урона из-за дебаффа, тогда как заклинания, такие как мощная Громовая стрела, наносят двадцать пять процентов больше урона.
С классом Чародея (Sorcerer) вы обычно начинаете с сильной и сбалансированной колоды, сосредоточенной на ключевых способностях. Это значит, что вам не нужно часто создавать новую колоду для каждой игры, хотя всегда есть шанс получить дополнительные карты в удачу!
Часто забегайте в Торговую лавку, чтобы проверить наличие новых карт заклинаний или улучшить те, которые у вас уже есть. Старайтесь не перегружать свою колоду, чтобы иметь достаточно сильных заклинаний на руках. Это поможет вам успешно справляться с большинством сражений.
Священнослужитель
Клерик обладает многими чертами бойца, но то, что отличает их друг от друга, это способность использовать заклинания. Это делает их одним из самых приспособляемых классов в игре. Вы можете вооружить их передовым оружием, щитами и доспехами, наделить мощными заклинаниями или комбинировать оба варианта.
В дополнение к своим способностям персонаж Клирика получает бонус в 25% урона при сражении со сверхъестественными сущностями, такими как нежить и демоны. Это преимущество особенно существенно на поздних этапах сюжетного режима.
Заметно универсальный Клерик преуспевает как воин и заклинатель, что делает его отличным выбором для большинства участников группы. Однако он не совсем подходит для лучников и браллеров из-за уникальных ограничений в использовании оружия, которые ограничивают использование определённых карт только этими персонажами.
Чернокнижник
На уровне 20 открывается персонаж Варлок, и разумно занять эту продвинутую роль, если вы освоили игру. Варлоки могут использовать мощные заклинания, такие как Кровавое Соглашение и Проклятая Молния, которые наносят значительный урон врагам, но в то же время способны ослабить членов вашей команды.
Заклинания Волка обладают значительно большей силой по сравнению с заклинаниями Волшебника, нанося урон примерно на 50% выше, чем указано на карте. Учтите, что бдительность крайне важна; игра Knights In Tight Spaces уже является сложной, а для Волка это становится еще более требовательным, чтобы оставаться внимательными как к своим действиям, так и к действиям противников.
Другими словами, колдуны не могут блокировать атаки. Вместо этого сосредоточьтесь на создании колоды, которая подчеркивает уклонения, предпочтительно усиленные рогом в вашей команде, чтобы минимизировать наносимый вам урон.
Смотрите также
- Полный саундтрек к фильму «Ущелье»: Все песни вошли в блокбастер Ани Тейлор-Джой и Майлза Теллера для Apple TV.
- 10 неизвестных фактов об актрисе «Эмилии Перес» Карле Софии Гаскон
- Лучшие средневековые моды для The Sims 4
- Fallout London: расположение всех журналов
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- «Это не имело смысла»: Маргарет Куэлли сделала великолепную дань уважения Джеймсу Бонду на «Оскаре-2025», но было бы еще лучше объявить о Генри Кавилле.
- Все варианты В Главе 17 Нора Малакян, 1995 год, В книге «Утраченные записи: Цветение и ярость»
- Каждый рецепт изготовления материалов в Sand Land
- Трагическая реальная история актера Таноса из второго сезона «Игры в кальмара» заставит вас радоваться, что он жив и здоров в 2025 году
- История любви Коди Брауна с Робин, закончившаяся катастрофой, принесет много радости одному человеку из «Сестер-жен», который ненавидит четвертую жену Коди
2025-03-13 23:38