Pokopia не смогла усвоить один важный урок из Animal Crossing: New Horizons.

Как геймер, честно говоря, меня больше всего раздражает плохая система инвентаря. Я абсолютно люблю Breath of the Wild и Tears of the Kingdom – это, безусловно, два моих любимых проекта всех времен – но должен признать, что их инвентари очень досадны. Так раздражает прокручивать тонны страниц и вкладок, чтобы найти то, что нужно, особенно когда ты занят чем-то!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Честно говоря, это раздражает, и работа с прикреплениями предметов для лука Линка или настройка снаряжения с использованием его способностей в Tears of the Kingdom – настоящая головная боль. Это просто не ощущается плавно, и я столкнулся с той же проблемой в первые несколько часов игры в иначе фантастическую Pokémon Pokopia. Игре отчаянно нужен пересмотр инвентаря, если разработчики хотят, чтобы игроки полностью исследовали все, что предлагает их постапокалиптический мир.

Большая проблема с системой инвентаря Pokopia.

Pokopia — это мир, изобилующий коллекционными предметами. Вы постоянно собираете предметы, мебель, материалы для крафта и многое другое, и всё это попадает в единый общий инвентарь. Возможность собирать мебель и строительные материалы из окружающей среды — это здорово для кастомизации, но это быстро создаёт проблему с хранением для вашего Ditto. Мне нравится свобода, которую предлагает эта система, но она испытывает трудности при управлении всем, что вы собираете.

Как и многие расслабляющие игры, такие как Minecraft и Stardew Valley, эта игра позволяет строить сундуки для хранения предметов, которые вы в данный момент не используете. Это включает в себя мебель для будущих построек, материалы для крафта и все, что загромождает ваш инвентарь. Однако сундуки не очень вместительны, и они не объединяются автоматически. Если вы не будете помечать их табличками или тратить много времени на ручную проверку каждого из них, управление вашим хранилищем может стать разочаровывающим.

Инвентарь и система хранения в Pokopia – это настоящее уныние. Она кажется излишне сложной, особенно в сравнении с похожими играми, которые справляются с этими функциями гораздо более плавно. Эта проблема мешает мне полностью насладиться сюжетом и проявить творчество, и, кажется, я не единственный, кто так чувствует. Раздражает тратить время на борьбу с управлением предметами вместо того, чтобы сосредоточиться на интересных частях игры.

Pokopia Нужно черпать вдохновение из Animal Crossing: New Horizons.

Я удивлен, что Pokopia не включила функцию из Animal Crossing: New Horizons – центральную систему хранения. Как только ты получаешь дом в New Horizons, ты можешь хранить там предметы, что очень помогает безопасно и организованно хранить мебель, которую ты в данный момент не используешь.

По мере улучшения вашего дома в игре, список предметов, которые вы можете собрать, расширяется, добавляя больше возможностей для того, как вы играете, не становясь при этом слишком сложным. Кроме того, если вы потеряете или неправильно разместите какую-либо любимую мебель, Том Нук позволяет вам покупать замену любому, чем вы ранее владели на своем острове.

По сути, даже если все кажется хаотичным, обычно есть быстрые и полезные способы справиться с этими чувствами. В настоящее время Pokopia не имеет таких систем поддержки, хотя и полагается на процессы больше, чем New Horizons.

Подпишитесь на рассылку для более эффективных исправлений инвентаря.

Gain sharper game-design context by subscribing to our newsletter, with focused coverage of inventory systems, practical improvement ideas, and comparisons to games like Animal Crossing and Stardew Valley—useful for imagining better in-game storage design
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Игра уже получила одно обновление с момента своего популярного запуска, поэтому добавление новых функций представляется вероятным. Учитывая, насколько велика и детализирована игра, её можно легко расширить новыми областями и контентом в течение следующих нескольких лет, и это была бы хорошая возможность улучшить ситуацию для игроков. Жаль, что в игре, содержащей столько отличных идей из игр, таких как Stardew Valley, Animal Crossing и Minecraft, все еще такая неуклюжая и устаревшая система инвентаря. Надеюсь, разработчики скоро это исправят.

Смотрите также

2026-03-16 18:05