Почему в видеоиграх больше нет места посредственности

Почему в видеоиграх больше нет места посредственности

Как опытный геймер с воспоминаниями, охватывающими более двух десятилетий, я могу с уверенностью сказать, что мое путешествие по игровому миру было не чем иным, как экстраординарным. От моей самой первой консоли, подержанной PlayStation 4 в 2015 году, до мощной PlayStation 5, которой я с гордостью владею сегодня, каждый шаг был наполнен незабываемыми впечатлениями и вечными воспоминаниями.


Как и большинство людей, меня немного шокировала высокая цена PlayStation 5 Pro. Однако, учитывая недавние игры, такие как Black Myth: Wukong, становится ясно, почему Sony стремится к таким повышенным ценам. Моей первой консолью была бывшая в употреблении PlayStation 4, которую я приобрел в 2015 году, не опустошив свой кошелек, и теперь, оглядываясь назад на все заветные моменты, которые она мне подарила, я понимаю, какой это была действительно выгодная сделка.

Моя любовь к играм типа Souls, особенно Bloodborne, разгорелась благодаря консоли. Именно здесь развернулось последнее приключение Кратоса, когда в 2018 году вышла God of War, и именно это устройство позволило мне раскачиваться по городским улицам Нью-Йорка в Marvel’s Spider-Man.

Я все еще чувствую, что, несмотря на четыре года потрясающих впечатлений, моя PlayStation 5, на мой взгляд, не оправдала своей стоимости.

Должны ли эксклюзивные для консолей игры продолжать существовать?

Среди исключительных эксклюзивных игр, в которые я играл на PlayStation 4, особенно понравились две.

Сложная боевая система и многоуровневое повествование в Призраке Цусимы оставили меня завороженным, предложив проницательный комментарий о раздираемой раздорами земле, которая заставила Джина Сакаи сделать безжалостный выбор, отбросив свои давние убеждения о чести и храбрость. На тот момент это было одно из самых убедительных изображений феодальной Японии в видеоиграх, с которыми я когда-либо сталкивался.

Я был очарован гениальными создателями, которые представляли постапокалиптический пейзаж, кишащий роботами-динозаврами, в Horizon Zero Dawn, и я оказался в равном восторге. Игра привлекла меня не только стремлением Элой раскрыть свое происхождение, но и прошлыми событиями, которые привели к падению этого мира.

Я до сих пор очарован результатами обеих этих игр. Их влияние сохраняется даже после финальных титров, что делает их центральной темой, когда я беседую со своими неигровыми знакомыми по поводу утверждения, что видеоигры являются одной из самых убедительных платформ для повествования в современных развлечениях.

Я убежден, что сегодняшние эксклюзивные консольные игры по сравнению с их предшественниками прошлого поколения кажутся менее впечатляющими. Я думаю, можно с уверенностью сказать, что в сегодняшней конкурентной игровой среде нет места играм, предлагающим посредственный или плохой пользовательский опыт.

Только лучшие видеоигры для лучших консолей

Почему в видеоиграх больше нет места посредственности

В 2020 году приобретение PlayStation 5 показалось мне логичным выбором, учитывая, что это последнее поколение игровых консолей предлагает непревзойденные возможности для потрясающей графики и креативной игровой механики. Я с нетерпением ждал инновационных творений, которые разработчики создадут с помощью своего нового набора инструментов.

Многие эксклюзивные игры для консолей, в которые я играл до сих пор, меня совершенно не впечатлили. Хотя Horizon Forbidden West, безусловно, основывался на своем предшественнике с точки зрения масштаба, масштаба и графики, он не подвергался такому риску с боем и сюжетной линией, как мне бы хотелось. Вместо того, чтобы резко поразить меня, как это сделал Horizon Zero Dawn, он выбрал небольшие изменения в знакомой формуле, которые не привели меня в восторг.

В «Восстании ронина» я с нетерпением ожидал изучения новой версии Японии с открытым миром, но вскоре утомился из-за неоднократного выполнения одних и тех же задач и столкновений с противниками, использующими неудачные боевые приемы.

Совершенно очевидно, что обе эти игры оказались дорогостоящими покупками. Учитывая высокую цену PS5, я не могу не чувствовать, что старое поколение видеоигр и консолей со временем стало значительно более выгодным, когда дело касается моего кошелька.

Появление Ronin Rising было постепенным процессом – тенденция, вполне типичная для современных игр в наши дни. Учитывая прочное положение Team Ninja в игровой индустрии, мои ожидания от их игры значительно возросли.

Хотя эта студия и не получила широкого признания, она создала игру для PS5, в которую мне приятно играть. Интерпретация Game Science книги Путешествие на Запад под названием Черный миф: Вуконг превосходна во всех отношениях. Это заставляет меня чувствовать себя самим Королем Обезьян, в то же время плавно включая китайскую литературу в сюжетную линию, что делает ее связной и улучшает ее увлекательную игровую механику.

Кроме того, эта игра отличается меньшей стоимостью по сравнению с двумя другими играми, которые мы исследовали, хотя периоды разработки обеих были сопоставимы. Интересно, что это указывает на тенденцию к более дорогому производству игр, сопровождаемую более высокими требованиями к превосходному качеству.

Раньше я бы не задумывался о том, чтобы сыграть в такую ​​игру, как Rise of the Ronin, зная, что мое внимание скоро привлечет другая игра. Но в наши дни, когда с каждым годом выходит все меньше высококачественных релизов, посредственные игры дольше остаются в моей памяти и даже заставляют меня задуматься, прежде чем погрузиться в то, что могло бы стать исключительным новым опытом.

Черный миф: триумф Вуконга служит предупредительным звонком для студий разработки игр ААА-класса. Это подчеркивает тот факт, что современные геймеры стали более проницательными, и хотя впечатляющая графика и обширные миры привлекательны, они не могут заменить исключительные игры, предлагающие незабываемые впечатления.

Пришло время ведущим разработчикам игр активизировать свою игру, максимально используя возможности современных игровых платформ. Они должны стремиться превзойти ожидания, раздвигая границы творчества в разработке игр, создавая игры, которые действительно оправдывают свою стоимость и высокие устремления заядлых геймеров.

Смотрите также

2024-09-22 21:53