Почему Fallout 3 заслуживает ремастера перед Новым Вегасом.

Похоже, что Bethesda и Xbox имели большой успех с ремастерингом The Elder Scrolls 4: Oblivion, а также ходят слухи о возможном ремастере одной из игр серии Fallout. В последнее время Fallout приобрела огромную популярность главным образом благодаря успеху сериала Fallout TV, второй сезон которого сейчас выходит. Слухи и утечки указывают на возможное выход ремастера Fallout 3 в 2026 году.

💰 Настоящие монеты для настоящего профита – Top Crypto покажет, где зарабатывать по-крупному!

Присоединиться в Телеграм

Кажется, среди поклонников Fallout идут споры: какой из проектов они больше желают увидеть в виде ремастера — Fallout 3 или Fallout: New Vegas? Учитывая популярность второй части внутри серии, она вызывает гораздо больший интерес. В настоящий момент практически нет онлайн-сообществ, посвященных третьей игре. Однако начать с ремастера для New Vegas может вызвать сложности по ряду причин, и основной проблемой является обширный DLC контент, который потребуется учесть.

Fallout: New Vegas не нуждается в ремастере

Не так много что улучшать

Если бы Bethesda переосмыслила Fallout: New Vegas в манере схожей с Обливионом, это могло бы значительно улучшить графику игры и, предположительно, устранить существующие ошибки. Однако кажется, что мои мысли на этом исчерпываются. Несмотря на возраст, Fallout: New Vegas остается захватывающим благодаря своему выдающемуся сценарию, аспектам ролевой игры и увлекательной главной сюжетной линии.

В отличие от Обливиона, который явно требовал дополнительных усовершенствований, ремастер Новой Вегаса не так необходим. Хотя некоторые ключевые аспекты могли бы выиграть от эстетического обновления, огромный открытый мир может не получить такого же уровня улучшения, как это было в случае с Fallout 3. Обширный открытый мир является основной причиной того, почему ремастеру Fallout 3 отдают предпочтение перед Новым Вегасом.

Fallout 3 имеет больше всего шансов здесь

Самое большое улучшение

Хотя многие считают «Нью-Вегас» лучшей игрой по сравнению со своей парой, трудно оспорить тот факт, что открытый мир в Fallout 3 значительно превосходит его.

Открытый мир Нью-Вегаса заполнен незаинтересованными и легко забываемыми местами на карте, тогда как в Фоллаут 3 полно запоминающихся локаций. Визуальное обновление с использованием Unreal Engine 5 будет наиболее эффективным для улучшения карты игры Fallout 3, поскольку ее изначальное качество уже весьма впечатляющее.

Как преданный поклонник, я твердо убежден, что дополнение (DLC) к Fallout 3 должно быть приоритетным для ремастера перед New Vegas, особенно учитывая уникальные и запоминающиеся побочные квесты в Fallout 3. В то время как карьер смертикуллов (Deathclaw Quarry) в Нью-Вегасе может не получить значительного улучшения при использовании Unreal Engine 5, именно DLC контент в Fallout 3 выделяется своей погруженностью и мог бы значительно выиграть от ремастера.

Дополнение (DLC) — вот почему сначала нужен ремастер Fallout 3

Ты Всегда Сначала Делаешь Самые Тяжёлые Задачи

В отличие от «Fallout: New Vegas», которая включает четыре сюжетных дополнения (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road) вместе с дополнительным DLC для оружия, «Fallout 3» может похвастаться более обширным набором из пяти сюжетных DLC (Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout и Mothership Zeta). Учитывая такое изобилие контента, ремастер «Fallout 3» стал бы более сложной задачей. В то время как другие издатели могли бы выбрать менее трудоемкий вариант ремастера, крупной компании вроде Bethesda выгодно первым браться за наиболее требовательные проекты.

Путем совершенствования и модернизации Fallout 3 в первую очередь устраняется серьезное препятствие. Это упрощает процесс создания ремастера Fallout: New Vegas, поскольку многие ресурсы уже используются в этой игре. Аналогичным образом, Konami, кажется, принимает такой подход с ее ремеками Silent Hill, начиная с Silent Hill 2. В свою очередь, это делает более управляемой задачу по созданию ремейка Silent Hill 3 благодаря общим локациям. Для иллюстрации этого принципа в другом контексте: если вы собираете карты Yu-Gi-Oh! 1st Edition Legend of Blue-Eyes White Dragon, вам нужно сначала приобрести высокостоимостные карты, чтобы подготовить путь для дорогих и редких покупок на ранних этапах.

Начав с собирания тех неуловимых Супер Редких вещей, возможно, не самый мудрый ход. Похоже, это правило распространяется и на разработку игр. Сначала кажется наиболее выгодным выбрать ремастер игры Fallout 3, и здесь DLC особенно выигрывают от такого обновления. Расширение сюжета ‘Mothership Zeeta’ в Fallout часто критикуется как одно из слабейших дополнений серии, а ремастер мог бы значительно повысить его качество. Понимаю желание многих игроков увидеть ремастер Нового Вегаса, но сначала сосредоточение на усовершенствовании третьего выпуска Fallout было бы более полезным.

Смотрите также

2025-04-30 15:07