«По сравнению с другими играми это отстой»: Naraka: Самая большая проблема Bladepoint — не количество игроков, а то, с чем такие игры, как Fortnite, PUBG и Call of Duty, справляются годами

Как геймер с многолетним опытом за плечами, я видел все — от игр, слишком снисходительных к игрокам, которые простаивают или бросают матчи, до тех, которые предусматривают строгие наказания. И позвольте мне сказать вам, что текущая ситуация с Naraka: Bladepoint действительно расстраивает.

🪂

Купил новый скин за 2400 очков. Умер в первой же катке.

Зато красиво. В нашем канале как раз собираются такие же ценители моды. А еще мы обсуждаем, почему в тебя всегда попадают, а ты — нет.

Проверить сетевой код

Naraka: Bladepoint — одна из самых уникальных королевских битв на сегодняшний день. Впервые игра была выпущена для ПК в августе 2021 года, однако позже были выпущены порты игры для PlayStation и Xbox.

После выхода игра достигла впечатляющих показателей продаж, превысив отметку в 6 миллионов экземпляров. Однако существует серьезная проблема: количество одновременных игроков неуклонно снижается. Кроме того, внутриигровые наказания за определенное поведение пользователей считаются недостаточными.

Нарака: Bladepoint недостаточно наказывает игроков за бездействие и сброс игр

В сегодняшнем игровом мире значительную роль играют рейтинги, очки Эло, рейтинги и лиги. Игроки стремятся дойти до конца игры, чтобы набрать максимальное количество очков.

Как поклонник напряженных игр в жанре королевской битвы, таких как Bladepoint от 24 Entertainment, я не могу не оценить уникальный поворот в этом жанре. В отличие от других игр, в этой игре ожидание до последних моментов окупается без каких-либо штрафов за бездействие или прерывание матчей. Однако, несмотря на этот интригующий аспект, некоторые игроки выразили обеспокоенность и критику. Действительно, есть и другие проблемы, которые необходимо решить, но я бы сказал, что незначительное снижение очков не должно затмевать достоинства игры.

Как заядлый геймер, я столкнулся с неприятной проблемой в Bladepoint, которую мне пришлось обсудить на Reddit. В частности, я заметил, что отказ или простоя в матчах Capture Spirit приводят лишь к незначительному штрафу к моему счету. К сожалению, даже если я буду неоднократно заниматься подобным поведением, последствия останутся незначительными.

В игре Naraka: Blade Point последствия бездействия и нарушения игрового процесса минимальны. (byu/KnYchan2)

Напротив, такие игры, как Valorant, Call of Duty, Fortnite и PUBG, предусматривают серьезные последствия за бездействие или прекращение матчей. Например, если вы бездействуете в течение одного раунда в Valorant, вы не сможете участвовать в следующем раунде. Если вы часто покидаете матчи преждевременно, ваш рейтинг может значительно снизиться, и вам потенциально грозит временный бан.

Влияние на Нараку: Острие клинка из-за отсутствия строгих мер против метателей

Как заядлый геймер, я заметил, что, когда игра не предусматривает последствий за бездействие, энергия и азарт могут угаснуть. К сожалению, я испытал это на собственном опыте с Bladepoint. Пока мы говорим, база игроков, похоже, сокращается.

Если вы активно участвуете в матче, а один из ваших товарищей по команде внезапно покидает игру в середине игры, этот уход значительно нарушает динамику нашей команды и игровую стратегию, ставя нас в невыгодное положение. Следовательно, мы можем изо всех сил пытаться победить, вызывая серьезное разочарование среди преданных игроков, которые в конечном итоге могут решить полностью отказаться от игры.

Если 24 Entertainment решит расправиться с бездействующими игроками и теми, кто намеренно бросает матчи, частота подобных инцидентов, вероятно, значительно снизится. Эта более жесткая позиция может помочь еще раз оживить игру, восстановив ее соревновательный дух.

Смотрите также

2024-06-19 10:40