По сообщениям, на создание Arc Raiders ушло всего три года.

Arc Raiders стала чрезвычайно популярным многопользовательским шутером в последние годы. Она быстро набрала большую игровую базу и, впечатляюще, сохранила эту популярность на протяжении долгого времени, даже превзойдя игры, такие как Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7. Похоже, разработчики из Embark обнаружили выигрышную формулу для создания успешных, постоянно развивающихся игр.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Многие игровые компании, такие как Ubisoft, в настоящее время сталкиваются с проблемами, такими как увольнения и закрытие студий. Однако Embark Studios преуспевает, и, по мнению отраслевого аналитика Майкла Пахтера, ключом к их успеху, похоже, является быстрая разработка игр и снижение затрат.

Разработка Arc Raiders была короткой и недорогой (относительно).

В недавнем видео на своем YouTube-канале SIFTD Games (о чем сообщает Insider Gaming), аналитик Майкл Пактер обсудил трудности, с которыми в настоящее время сталкивается Ubisoft. Он считает, что проблемы компании происходят из процесса разработки, который полагается на огромные бюджеты и длительные сроки производства, что в конечном итоге приводит к неудовлетворительным продажам. Пактер утверждает, что ключевая ошибка, которую допускают разработчики, — это обращение к устоявшимся, более старым студиям для сравнения; вместо этого им следует оценивать себя по сравнению с новыми, более гибкими компаниями, такими как Embark и их игра, Arc Raiders.

По словам отраслевого аналитика Майкла Пахтера, текущий график разработки игр Ubisoft в пять лет неэффективен. Он считает, что студии, стремящиеся к продажам в пять миллионов копий, должны завершать игры за три года или меньше.

Люди часто указывают на Rockstar и оценивают их инвестиции в создание GTA 6 в 1,52 миллиарда долларов. Но они легко вернут эти деньги – вероятно, около 2 миллиардов долларов – в течение первой недели, и у них есть финансовые ресурсы для этого. Компаниям, таким как Ubisoft, не следует сравнивать себя с огромными успехами, такими как GTA или FIFA, или даже со стареющим Call of Duty. Вместо этого им следует обращать внимание на игры, такие как Arc Raiders, как на более реалистичный ориентир.

Вот немного внутренней информации: над Arc Raiders работали три года и команда из 70 человек, общая стоимость составила 75 миллионов долларов, включая маркетинг. Игра уже заработала 500 миллионов долларов от продаж 12,5 миллионов копий, которые продавались по цене 40 долларов за штуку.

top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите то, что имеет значение.

Level up your gaming knowledge with top-mob.com, your passport to the world of gaming.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Учитывая, насколько успешна игра, три года и 75 миллионов долларов — на самом деле небольшая инвестиция. Хотя она и не идеальна, это не так много времени или денег для игры, которая показывает такие же результаты.

Смотрите также

2026-02-02 16:04