
Arc Raiders стала чрезвычайно популярным многопользовательским шутером в последние годы. Она быстро набрала большую игровую базу и, впечатляюще, сохранила эту популярность на протяжении долгого времени, даже превзойдя игры, такие как Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7. Похоже, разработчики из Embark обнаружили выигрышную формулу для создания успешных, постоянно развивающихся игр.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KМногие игровые компании, такие как Ubisoft, в настоящее время сталкиваются с проблемами, такими как увольнения и закрытие студий. Однако Embark Studios преуспевает, и, по мнению отраслевого аналитика Майкла Пахтера, ключом к их успеху, похоже, является быстрая разработка игр и снижение затрат.
Разработка Arc Raiders была короткой и недорогой (относительно).

В недавнем видео на своем YouTube-канале SIFTD Games (о чем сообщает Insider Gaming), аналитик Майкл Пактер обсудил трудности, с которыми в настоящее время сталкивается Ubisoft. Он считает, что проблемы компании происходят из процесса разработки, который полагается на огромные бюджеты и длительные сроки производства, что в конечном итоге приводит к неудовлетворительным продажам. Пактер утверждает, что ключевая ошибка, которую допускают разработчики, — это обращение к устоявшимся, более старым студиям для сравнения; вместо этого им следует оценивать себя по сравнению с новыми, более гибкими компаниями, такими как Embark и их игра, Arc Raiders.
По словам отраслевого аналитика Майкла Пахтера, текущий график разработки игр Ubisoft в пять лет неэффективен. Он считает, что студии, стремящиеся к продажам в пять миллионов копий, должны завершать игры за три года или меньше.
Люди часто указывают на Rockstar и оценивают их инвестиции в создание GTA 6 в 1,52 миллиарда долларов. Но они легко вернут эти деньги – вероятно, около 2 миллиардов долларов – в течение первой недели, и у них есть финансовые ресурсы для этого. Компаниям, таким как Ubisoft, не следует сравнивать себя с огромными успехами, такими как GTA или FIFA, или даже со стареющим Call of Duty. Вместо этого им следует обращать внимание на игры, такие как Arc Raiders, как на более реалистичный ориентир.
Вот немного внутренней информации: над Arc Raiders работали три года и команда из 70 человек, общая стоимость составила 75 миллионов долларов, включая маркетинг. Игра уже заработала 500 миллионов долларов от продаж 12,5 миллионов копий, которые продавались по цене 40 долларов за штуку.
top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите то, что имеет значение.
Учитывая, насколько успешна игра, три года и 75 миллионов долларов — на самом деле небольшая инвестиция. Хотя она и не идеальна, это не так много времени или денег для игры, которая показывает такие же результаты.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Рост и вес Алана Ричсона по сравнению с Джеком Ричером в реальной жизни
- Где добывать ржавые аптечки в Arc Raiders
- Лучшие моды для Age Of Mythology
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Love Is Blind: Sweden Season 3 – Кто участники и где смотреть?
- Лучшие бесплатные многопользовательские игры для ПК
- Лучшее оружие каждого вида в Stalcraft: X
- Где найти всех уток в Botany Manor
2026-02-02 16:04