
На этой неделе появились сообщения о том, что Bluepoint Games предложила ремейк Bloodborne на начало 2025 года, но FromSoftware в конечном итоге отклонила эту идею.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KВозможно, это покажется удивительным, учитывая, насколько хорошо был принят ремейк Demon’s Souls – Хидетака Миядзаки даже сказал, что это оказало дополнительное давление на команду Elden Ring, чтобы их игра выглядела еще лучше. Однако, по словам надежного источника, FromSoftware не была довольна ремейком на протяжении многих лет.
Согласно сообщению NateTheHate на ResetEra, в игровой индустрии уже некоторое время ходят разговоры о том, что FromSoftware и Хидэтака Миядзаки не были удовлетворены ремейком Demon’s Souls для PlayStation 5.
Demon’s Souls Has A Lot Of Baggage
Неясно, правда ли это, но ютубер Maximilian Dood опубликовал в X, что Хаяо Миядзаки не был недоволен ремейком Demon’s Souls, и это, вероятно, не было причиной, по которой FromSoftware решила переиздать собственные игры. Тем не менее, понятно, почему FromSoftware могла быть не в восторге от работы Bluepoint.
Поклонники постоянно жалуются на то, что ремейк кардинально изменил художественный стиль оригинальной игры. Они считают, что интересные элементы фэнтези, такие как иллюминаты, были сделаны скучными и типичными, склоняясь к западному эстетизму. Кроме того, мрачная и суровая атмосфера ремейка теперь больше напоминает игру Bloodborne, чем оригинальное название.
Как большому фанату, удивительно узнать о нелёгком старте Demon’s Souls! Оказывается, Sony не была уверена в супер-сложном подходе FromSoftware к RPG и изначально не хотела публиковать её за пределами Японии. К счастью, Bandai Namco и Atlus спасли положение и привезли игру в Европу и США. Ещё безумнее, что FromSoftware уже начала работать над продолжением, но была так расстроена тем, как Sony относилась к ним, что решила объединиться с Bandai Namco над совершенно новой игрой вместо этого – и этой игрой оказалась Dark Souls, которая стала огромной! Удивительно подумать, что без этого первоначального разочарования мы могли бы не получить трилогию Dark Souls, которую мы все любим.
FromSoftware и Sony в конечном итоге восстановили свои отношения, начиная с разработки Bloodborne вскоре после первой Dark Souls. Однако история с Demon’s Souls остается сложной. Хотя Хидэтака Миядзаки одобрил ремейк, FromSoftware не принимал непосредственного участия в его производстве, что означает, что команда разработчиков может разделять те же разочарования, что и игроки.
Миядзаки заявлял, что Bloodborne лучше всего передает атмосферу его Souls-игр, поэтому ему, возможно, стоит быть непосредственно вовлеченным в любые будущие проекты, связанные с ней – например, в ремейк – вместо того, чтобы быть недовольным тем, как получился ремейк Demon’s Souls.
В конечном счете, это всего лишь спекуляции, поэтому лучше смотреть на это со скептицизмом. Миядзаки может действительно понравиться ремейк и то, как он вновь познакомил людей с оригинальной игрой для PS3. Или, как некоторым фанатам, он может быть разочарован тем, насколько сильно ремейк изменил оригинальный художественный стиль.
У нас нет способа это узнать, и сомнительно, что Миядзаки когда-либо публично раскритикует ремейк, особенно учитывая, что студия закрывается.
Смотрите также
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Полная таблица слияний и самые дешевые рецепты для каждой персоны в Persona 5 Royal.
- Fallout 4: стоит ли убить или освободить Лоренцо?
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
- Лучшие классы для использования в Legend Of Mushroom
- Лучшие романтические моды для The Sims 4
- Путеводитель по Fallout 4: Пайпер
- Кто убил Бейлора Таргариена в «Рыцаре Семи Королевств» и как это изменило «Игру престолов»?
- Лучшее оружие каждого вида в Stalcraft: X
2026-03-01 15:05