
Saros, новая игра от создателей Returnal, выйдет всего через неделю! Ожидается, что она станет первой крупной эксклюзивной игрой для PlayStation в 2026 году, после Ghost of Yotei от Sucker Punch, вышедшей в прошлом году.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KСписок трофеев игры уже появился в сети, что говорит о том, что Saros станет более масштабным опытом, чем Returnal. Также, похоже, что в игре присутствуют явные отсылки, или ‘пасхальные яйца’, к Returnal, приобретению Housemarque компанией PlayStation и, что удивительно, к игре под названием Clair Obscur: Expedition 33.
PlayStation и Housemarque подробно рассказали об изменениях в игровом процессе и функциях доступности, которые появятся с обновлением Saros на следующей неделе. Эти изменения направлены на то, чтобы сделать игру более доступной и, возможно, менее сложной, чем могла быть Returnal в своей самой сложной форме.
Это не напрямую ‘простой’ режим, но он должен сделать всё гораздо более приемлемым.
Грегори Лондон, креативный директор Housemarque, объяснил в публикации в PlayStation Blog, что их целью с Saros было создать сложную, но приносящую удовлетворение экшен-игру, где каждая неудача помогает вам стать лучше. Ожидайте часто умирать, но и становиться сильнее с каждой попыткой.
Даже если игра сложная, вы все еще можете сделать ее более увлекательной. Модификаторы Каркосана позволяют изменять настройки, чтобы упростить ее.
Housemarque объявила, что игроки могут настроить сложность игры. Если у вас возникают трудности с боссом или сложной областью, вы можете использовать Protection Modifiers, чтобы упростить задачу. Эти модификаторы включают увеличение вашего урона с помощью Damage Enhancement, увеличение продолжительности действия вашего щита с помощью Shield Power Enhancement и начало боёв с боссами с полным здоровьем и броней благодаря Overlord Restoration. Эти изменения могут значительно повысить ваши шансы на успех против сложных врагов, таких как Overlords на Carcosa.
Мы не знаем точного предела, но даже одно из этих изменений должно значительно улучшить игру, особенно если вы находите сложные части в стиле bullet hell и roguelike слишком сложными.
Если вы хотите получить больше испытаний в Saros, вы можете увеличить сложность. Доступны модификаторы испытаний, чтобы быстро сделать игру намного сложнее.
Подпишитесь, чтобы получить более глубокое освещение Saros и аналитику игрового процесса.
Join our newsletter for concise explainers on Saros’ modifiers and accessibility options, how they affect playstyles, and contextual coverage of PlayStation exclusives and mechanics you actually care about.
Лондон объяснил, что ‘Weapon Decay’ приводит к износу вашего основного оружия по мере использования. ‘Hostile Death Projectiles’ делает именно то, что подразумевает название. Он также выделил два своих любимых модификатора испытаний: Growth Incapacitor I, который отключает возможность воскрешения после падения, и Growth Incapacitor II, который удаляет все усиления от брони для еще более сложного опыта.
Благодаря этим опциям настройки, включая такие функции, как режим для дальтоников, игроки смогут персонализировать свой опыт Saros, чтобы он наилучшим образом соответствовал их потребностям.
Смотрите также
- Это новое аниме хвалят как следующую ‘Шагри-Ла Фронтир’ и ‘Мушоку Тенсей’.
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Объяснение всех размеров существ в DND
- Первое появление Бэтмена в DCU Джеймса Ганна находится в серьезной опасности.
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Манга, которую никогда не следует адаптировать
- Полная таблица слияний и самые дешевые рецепты для каждой персоны в Persona 5 Royal.
- Будущее SOL: прогноз цен на криптовалюту SOL
- Все игры Doom в хронологическом порядке
2026-04-24 02:34