Physint Casting Call Reveals New Characters

Итак, я только что закончил Death Stranding 2: On the Beach, и OD ещё в разработке, но мои мысли уже переносятся к тому, что Хидео Кодзима готовит дальше – Physint. По сути, это его новое видение тактического шпионского экшена, который мы все любили в Metal Gear. Он сказал, что до релиза ещё пять или шесть лет – что, вероятно, означает, что это будет игра для PlayStation 6 – но, честно говоря, я в восторге. Прошло около 15 лет с тех пор, как всё пошло наперекосяк с Konami и Metal Gear Solid 5, и здорово думать, что Кодзима получает ещё один шанс в этом стиле игры, и с ещё большим опытом за плечами.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

В целом, проект по-прежнему идет по плану, и основные этапы еще не скоро. Однако недавние новости о кастинге для определенной сцены дают нам небольшой, но интересный взгляд на происходящее. Теперь у нас есть некоторые подробности о второстепенных персонажах и более четкое представление о событиях в этот конкретный момент.

Mads Mikkelsen, Но Не Stellar Blade.

Мы узнали о некоторых потенциальных персонажах из объявления о кастинге, о котором сообщило mp1st. Похоже, в игре будет захват автобуса! Большинство ролей предназначены для пассажиров, но описание одного персонажа особенно интересно: мужчина с немецким акцентом, описанный как похожий на Мадса Миккельсена в Hannibal, но с большим стилем.

Когда актёры видят объявления о кастингах, они часто включают краткие описания персонажей. Они не предназначены для буквального толкования – это быстрые способы для актёров и их агентов найти потенциально подходящие роли и получить общее представление о том, что нужно проекту. Интересно, что они ищут кого-то, похожего на Мадса Миккельсена, особенно учитывая, что он уже работал с режиссёром Хидео Кодзимой над ‘Death Stranding’. Кодзима явно любит работать с Миккельсеном, поэтому кажется ироничным, что они сейчас прослушивают кого-то другого, чтобы сыграть персонажа, похожего на него.

Помимо этих главных персонажей, в сцене также присутствуют мать с ребенком, два мужчины и пять подростков из разных слоев общества – типичное сочетание людей, которых можно встретить в городском автобусе. Но давайте сосредоточимся на персонаже, который не Mads. Согласно сообщениям, его описывают как тихого, но с тревожно интенсивной и самоуверенной личностью – не совсем тот, с кем вы хотели бы встретиться.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о Kojima и Physint.

Want deeper takes on Kojima’s Physint and broader game development? Subscribe to our newsletter for in-depth analysis, casting breakdowns, dev context, and thoughtful coverage that enhances how you follow major gaming projects.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Мы планируем начать съёмки сцены с автобусом, используя захват движения, в июне. Мы ожидаем делиться обновлениями по другим частям проекта в ближайшие месяцы. Однако не думайте, что это означает, что игра, Physint, выйдет раньше, чем ожидалось. На создание Death Stranding 2 ушло три года работы с захватом движения, и Physint может оказаться ещё более масштабным проектом, потенциально требующим аналогичного количества времени. Это соответствует текущим оценкам выхода в 2030 или 2031 году.

Смотрите также

2026-04-12 22:36