
Идея Persona 6 кажется далёкой мечтой для многих фанатов. В то время как Persona 5 и её расширенная версия, Royal, имели невероятный успех, продав более десяти миллионов копий, прошло почти десять лет с момента выхода оригинальной игры. Фанаты Atlus терпеливо ждут объявления и повторяют себе, что оно произойдёт в конечном итоге – надеемся, до конца времён!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KПросто небольшое обновление: похоже, это, вероятно, происходит! Так говорит один из самых надёжных инсайдеров в игровой индустрии. И вы можете быть спокойны насчет анонса ремейка Persona 4 – разработчики из P-Studio не позволяют этому отвлекать их от текущих проектов.
Никогда не начинайте публикацию со слов ‘Safe To Assume’.
Кто-то в Twitter, @#HMMMSHHA, задался вопросом, не столкнулась ли Persona 6 с проблемами в разработке – вполне разумное беспокойство, честно говоря. Надежный инсайдер NateTheHate быстро ответил, что игра не испытывает проблем. Это большое облегчение! Похоже, команда разработчиков из P-Studio работает над ней уже некоторое время.
Некоторые могут подумать, что я излишне оптимистичен, но я считаю, что долгое ожидание Persona 6 может быть связано с тем, что Sega не хочет, чтобы Atlus повторила недавнюю тенденцию: выпуска игр, которые демонстрируют высокие первоначальные продажи, за которыми следует быстрое падение, поскольку игроки ждут неизбежного переиздания. Хотя игры все еще хорошо продаются на старте, их долгосрочные продажи были слабее, чем могли бы быть.
Несмотря на любые радужные перспективы, @mangako2011145 указал на ключевой момент: работа над Persona 6 не сильно зависит от разработки Persona 4 Revival. Persona 4 Revival в основном разрабатывается сторонней компанией под названием TOSE, что означает, что большая часть команды P-Studio по-прежнему сосредоточена на Persona 6, которая находится в разработке уже много лет – даже до анонса Persona 4 Revival.
Нейт просто сказал: ‘Верно’, и это в основном все суммировало. Говоря о впечатляющей работе, TOSE — это фантастический японский разработчик игр, который не получает должного признания. Они существуют с 1979 года и внесли свой вклад во многие классические игры, включая такие названия, как Dragon Ball Monsters и Metal Gear: Ghost Babel для Game Boy Color, а также Shin Megami Tensei: Devil Summoner — Soul Hackers от Atlus для PlayStation. Они даже помогали с World of Final Fantasy и работают над Switch ремейком Paper Mario: The Thousand-Year Door. Это лишь небольшой взгляд на все, что они сделали.
Видеть, как Persona 4 Golden наконец-то выходит на современные платформы, на мой взгляд, очень обнадеживающий знак. И если это не повлияет на разработку Persona 6? Еще лучше! Я люблю перепроходить Persona 5, но могу проводить в Cafe LeBlanc лишь ограниченное количество времени.
Смотрите также
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Руководство по сборке целителя Throne And Liberty
- Список лучших комбинаций классов и оружия в Throne And Liberty
- Будущее SOL: прогноз цен на криптовалюту SOL
- Как использовать магические предметы в DND
- 30 голливудских знаменитостей, которые полностью отказались от социальных сетей
- 8 лучших садовых игр на Android
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
- Саундтрек к «Scarpetta»: Каждая песня в триллере Nicole Kidman на Prime Video
- Неуязвимый 4 сезон: Расписание выхода эпизодов, основные обновления и чего ожидать
2025-12-13 19:04