Prey и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 стали жертвами одной и той же жестокой судьбы

The Chinese Room, студия, известная сюжетно-ориентированными приключенческими играми, такими как Still Wakes The Deep и Everybody’s Gone To The Rapture, столкнулась с огромным вызовом, когда взяла на себя разработку продолжения популярной, но нишевой, ролевой игры. У них не было опыта в этом жанре и не хватало необходимых средств и ресурсов, чтобы сделать игру по-настоящему исключительной. С самого начала казалось, что это сложная борьба с небольшими шансами на успех.








