Отсутствующие функции и слабый искусственный интеллект мешают игре Broken Arrow достичь величия в жанре стратегий в реальном времени.

В день релиза игроки обнаружили не тщательно отполированный опыт, которого они ожидали, а практически совершенную игру, которая выглядела так, словно была разработана немного преждевременно и требовала ещё нескольких месяцев доработки, чтобы полностью раскрыться.








