Тодд Ховард ‘не отдыхал 20 лет’, когда вышла Fallout 4, поэтому он взял 3-месячный отпуск, чтобы ‘походить по траве’.

Создание масштабных ролевых игр, таких как Oblivion и Skyrim, является долгосрочным обязательством для разработчиков, создающим прочную командную связь, по словам Тодда Ховарда в интервью GQ. Ховард объяснил, что интенсивно работал на протяжении двух десятилетий и нуждался в перерыве, поэтому он взял трехмесячный отпуск после завершения Fallout 4 – его первый реальный перерыв за 20 лет.








