«Слёзы Царства» должны были быть гораздо более живыми
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — шедевр. Спустя год я все еще поражаюсь тому, как она подрывает структуру открытого мира, представленную в Breath of the Wild, и умудряется управлять многослойным открытым миром, наполненным уникальными физическими объектами, в пределах устаревшего портативного устройства.