«Вы не видели Dark Souls 3?»: даже самая веселая попытка трансформации Elden Ring не так плоха, как ранние работы Хидэтаки Миядзаки
Как давний поклонник FromSoftware и блестящей работы Хидэтаки Миядзаки, я был абсолютно очарован Elden Ring с момента его выпуска в прошлом году. Масштаб и глубина игры не имеют себе равных: Elden Ring позволяет Миядзаки экспериментировать с механикой, которую он давно себе представлял. Хидэтака Миядзаки открыто признался, что разработка Elden Ring была одним из его самых … Читать далее