«Он сразу сказал да…»: несмотря на одну проблему, которая остановила бы почти любого другого, Норман Ридус не колебался работать с Хидео Кодзимой над Death Stranding
Как геймер, глубоко ценящий новаторское повествование и новаторский игровой дизайн, я в восторге от шедевра Хидео Кодзимы — Death Stranding. То, как эта игра бросала вызов условностям жанра, смешивая различные элементы в захватывающий опыт, было поистине беспрецедентным. «Death Stranding» Хидео Кодзимы сломала стереотипы в игровой индустрии своим уникальным сочетанием жанров. Игра могла похвастаться захватывающим сочетанием … Читать далее