«Что-то всегда кажется неправдой или фальшивкой в том, что это такое»: Джордж Лукас проделал колоссальный объем работы над одной сценой, которая является высшим достижением компьютерной графики «Звездных войн» в первом эпизоде
Как геймер и большой поклонник вселенной «Звездных войн», меня всегда интересовали закулисные истории о том, как эта культовая франшиза появилась на свет. Интервью Джорджа Лукаса о создании подводного общества в «Скрытой угрозе» пробудило мой интерес, поскольку оно продемонстрировало огромные усилия и детали, которые были затрачены на создание нового мира. Как преданный геймер и большой поклонник … Читать далее