Когда-то игроки-люди уже строят самые дикие базы

Основные моменты В этой причудливой постапокалиптической игре на выживание игроки Once Human строят экстравагантные дома, бросая вызов моде. Некоторые игроки предпочитают более практичный подход к строительству базы в Once Human, предпочитая надежные квадратные коробки сложным конструкциям. Как давний поклонник игр на выживание, я видел свою долю творений по строительству баз, которые варьируются от функциональных до … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Классические 2D-платформеры, заслуживающие ремейка

Основные моменты Вот несколько классических платформеров, современный ремейк которых мог бы быть полезен: Power Rangers Lightspeed Rescue (цветная версия для Game Boy): римейк этой игры может улучшить боевые сегменты и улучшить систему сохранений, сохранив при этом сильные этапы платформера. Jazz Jackrabbit: римейк с современной вычислительной мощностью поднимет эту веселую игру на новый уровень, сгладив края … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Три новых сквишмеллоу из Страны грез от Sanrio теперь стали горячей темой

Основные моменты На Hot Topic появились три новых Squishmallows Sanrio, все с дизайном Dreamland. У Hello Kitty, Kuromi и Cinnamoroll есть дизайн, и все они стоят по 24,90 доллара каждый или 19,92 доллара, если вы воспользуетесь кодом на 20-процентную скидку Hot Topic. Трио Squishmallow присоединилось к плюшевому персонажу Hello Kitty, посвященному 50-летнему юбилею, который был … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Самые жестокие смерти в Dead Rising

Основные моменты Уникальные смерти в Dead Rising служат определенной цели, подталкивая персонажей или демонстрируя креативность. Леон Белл, Клоун Эван, Харджит Сингх, Антуан Томас, Мигель, Хантер Тибодо, Чак Грин, Альберт Контиелло, Дакота и Клоун Адам — запоминающиеся боссы с разными смертями. Некоторые смерти являются кармическим правосудием, например, несчастный случай с бензопилой Адама или удаление органов у … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Мне нужен Cyberpunk 2077…»: 1 аспект Cyberpunk 2077 органично впишется в Starfield

Как давний геймер, потративший бесчисленные часы на исследование открытых миров и погружение в различные игровые вселенные, я полностью согласен с тем, что музыка играет ключевую роль в улучшении общего игрового процесса. Предложение добавить в Starfield боевую музыку из Cyberpunk 2077 — интригующая идея, которая может значительно улучшить атмосферу и погружение в последний релиз Bethesda. Starfield … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Не инопланетянин: привязка Ромула, но продолжение игры об инопланетянах, о которой никто не спрашивал, не просочилось

Как преданный поклонник франшизы «Чужой», я с нетерпением ждал новых дополнений к этой культовой серии. Ксеноморфы всегда вызывали у меня мурашки по спине и оставляли меня на краю сиденья, поэтому, когда появились слухи о предстоящем фильме «Чужой: Ромул», я был в восторге. Но затем появилась неожиданная утечка информации о потенциальном продолжении Aliens: Fireteam Elite, игры, … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Столько возможностей с одной механикой…»: Starfield — космическая игра без самой очевидной космической механики

Как заядлый геймер с многолетним опытом за плечами, я играл в бесчисленное количество игр по исследованию космоса и всегда был очарован свободой, которую они предлагают для исследования огромных вселенных. Однако одна особенность, которая ускользала от меня на протяжении всего моего игрового пути, — это способность парить в невесомости и по-настоящему ощущать чудеса космоса. Starfield, вышедшая … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Самая продвинутая из всех»: еще много лет, но следующая игра CD Projekt Red — это не Cyberpunk 2, сколько бы ни просили фанаты

Как давний поклонник CD Projekt Red и их невероятных ролевых игр, у меня остались приятные воспоминания о том, как я потратил сотни часов как на серию The Witcher, так и на Cyberpunk 2077. Однако недавние изменения в будущих планах студии оставили меня немного удивленным и несколько удивленным. расстроенный. CD Projekt Red — известная компания по … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Пожалуйста, добавьте, это расстраивает»: разработчикам Concord нужно прежде всего прислушаться к 1 отзыву и включить механику FPS, которая уже много лет есть у каждого другого шутера

Как заядлый геймер с многолетним опытом за плечами, я участвовал во многих бета-версиях раннего доступа к различным играм, и каждая из них предоставила ценную информацию, которая в конечном итоге сформировала конечный продукт. Недавние выходные бета-тестирования Concord не стали исключением. В минувшие выходные мне выпала честь присоединиться к сообществу бета-тестеров Concord. Команда разработчиков щедро предоставила нам … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Странно видеть, как Годвин…»: Невероятное генеалогическое древо Элден Ринга показывает, насколько Хидэтака Миядзаки заботится об этой истории, даже если на первый взгляд это не очевидно

Как давний геймер и энтузиаст Elden Ring, я не могу не быть заинтригован сложной паутиной связей внутри истории игры, особенно генеалогического древа Марики, Радагона и Ренналы. Огромный размер и сложность всего этого оставили многих игроков, включая меня, в состоянии постоянного восхищения. Если вы оказались в недоумении от сложной паутины божеств Элден Ринга, успокойтесь — вы … Читать далее

Рубрики Без рубрики