«Вероятно, это единственная игра в стиле Souls…»: Lies of P, которую массы окрестили «единственным настоящим конкурентом FromSoft», и Хидэтаке Миядзаки, должно быть, это нравится

Как страстный поклонник жанра ролевых игр в жанре темного фэнтези, я был просто потрясен «Lies of P», шедевром, созданным Neowiz Studios, который по праву занял свое место среди лучших игр в каноне Soulslike. Этой игре удается отдать дань уважения новаторским играм жанра, сохраняя при этом уникальную индивидуальность, которая выделяет ее среди других. Среди ограниченного числа … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Похоже, что должно быть наоборот»: Черный миф: Вуконг включает в себя 1 особенность Хидэтаке Миядзаки нужно украсть, но кажется, что это наоборот

Как опытный геймер, глубоко ценящий жанр Soulslike и его сложную механику, я искренне в восторге от игры Black Myth: Wukong. Потрясающая графика игры и богатая мифология, основанная на «Путешествии на Запад», завораживают, но меня по-настоящему заинтриговал уникальный механизм борьбы с боссами. Известная ролевая игра Black Myth: Wukong, созданная компанией Game Science, вдохновлена ​​классическим романом У … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Это очень расстраивает»: новое обновление для 7 Days to Die Breaks 1 аспект игры, которого веселым сутенерам не нужно было касаться

Как давний поклонник 7 Days to Die, я одновременно взволнован и разочарован недавним обновлением версии 1.0. С одной стороны, это здорово, что нам больше не приходится сталкиваться с проблемами раннего доступа, но с другой, некоторые фундаментальные аспекты игры кажутся менее гладкими, чем раньше. В мире «7 Days to Die» геймеры теперь имеют возможность испытать полную … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Я все забыл об этой игре»: Telltale Tease The Wolf Among Us, но корабль для фанатов уплыл?

Как давний поклонник Telltale Games и особенно серии The Wolf Among Us, я одновременно взволнован и разочарован последними событиями. С одной стороны, приятно видеть, что Telltale все еще работает над долгожданным продолжением, несмотря на трудности, с которыми они столкнулись. С другой стороны, постоянные задержки заставили многих из нас чувствовать себя оторванными от реальности и неуверенными … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Вы не можете это испортить…»: Креативный директор «Звездных войн объявлен вне закона» Самостоятельное давление на креативного директора, чтобы он все сделал правильно, было вызвано одной причиной, с которой мы все можем быть связаны

Как геймер, глубоко ценящий вселенную «Звездных войн» и тонко чувствующий игровую индустрию, я не могу не испытывать одновременно волнения и опасений по поводу нового проекта Ubisoft — Star Wars Outlaws. Необходимость создания захватывающей и аутентичной игры по «Звездным войнам» огромна, особенно под бдительным присмотром Disney и Ubisoft. Ожидания разработки игры по «Звездным войнам», особенно под … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Консольные игроки уже находятся в невыгодном положении по сравнению с ПК-игроками Valorant

Как геймер с многолетним опытом игры на ПК, я очень рад, что Valorant наконец-то выходит на консоли. Однако, исходя из моего понимания игры и ее механики, я считаю, что консольным игрокам она может показаться более сложной, чем их коллегам на ПК. С момента своего дебюта в 2020 году популярный шутер 5 на 5 Valorant доступен … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Единственный человек, который победит Кратоса…»: Фанат God of War считает, что один злодей должен и может победить Кратоса, если он сойдет со своего пути

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел свою долю эпических сражений и грозных противников. Но никто не оставил во мне такого неизгладимого следа, как Бог Войны Кратос. Игровое сообщество может называть имена богов, у которых предположительно есть все необходимое, чтобы победить его, но у меня есть для них новости — никто не … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«У чувака уже есть агрессия Elden Ring»: есть только один вариант, когда фанатов спрашивают, какие еще боссы из FromSoftware Games будут работать в The Lands Between

Как большой поклонник игр Elden Ring и FromSoftware, я полностью согласен с сообществом в том, что некоторые боссы из предыдущих игр могли бы стать отличным дополнением к Elden Ring. Сложные битвы с боссами в игре — одна из ее определяющих особенностей, а появление новых противников делает игру свежей и интересной для игроков. Игра Elden Ring, … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Устроить такой большой мусорный пожар…»: Assassin’s Creed Shadows станет причиной новых споров для Ubisoft, поскольку One Piece может быть подвергнут большой проверке

Как давний поклонник Assassin’s Creed и заядлый зритель аниме, я глубоко разочарован недавними обвинениями в адрес Ubisoft относительно дизайна меча Яске в Assassin’s Creed Shadows. Сходство с Сандай Китэцу Ророноа Зоро поразительно, а включение идентичного стенда только подливает масла в огонь. В грядущем «Assassin’s Creed: Тень Рёмы» растет противоречие по поводу включения главного героя-самурая Ясукэ. … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Мы активно работаем над другими интересными проектами»: на этот раз не Watch Dogs, а Ubisoft. Оставайтесь сдержанными в отношении будущего классической франшизы, но обещайте, что скоро появится больше

Как геймер, выросший в 2000-х годах, я не могу не чувствовать укол ностальгии, когда думаю о франшизе Ubisoft Driver. Скоростные погони и захватывающий игровой процесс в открытом мире были поистине революционными для своего времени. Я помню, как провел бесчисленные часы, играя в разные части, от оригинального Driver в 1999 году до пятой и последней игры … Читать далее

Рубрики Без рубрики