Самые дорогие карты TCG Shining Legends Pokemon

Как опытный коллекционер с более чем двадцатилетним опытом работы за плечами, я могу с уверенностью сказать, что расширение Shining Legends стало для таких фанатов Mewtwo, как я, американскими горками. Будучи свидетелем стремительного взлета и падения различных карт Mewtwo на протяжении многих лет, я не могу не испытывать чувство ностальгии и волнения, просматривая этот список. В … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Первые потомки Краски становятся последним бедственным положением общества

Основные моменты Игроки разочарованы несоответствиями окраски в The First Descendant, подчеркивая проблемы с цветами в игре и в предварительном просмотре. Модель монетизации игры вызывает беспокойство: для полной настройки требуется несколько покупок одноразовых расходных материалов для краски. Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел все — от революционных инноваций до разочаровывающих запусков. The … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Fallout 76: как фармить неограниченное количество предметов

Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы в постапокалиптическом мире Fallout 76, я могу засвидетельствовать монотонность и разочарование, возникающие при постоянном сборе ненужных предметов. Но, как я узнал в ходе своего игрового путешествия, есть способы значительно упростить сбор ненужных предметов. В Fallout 76 сбор мусора — это постоянное занятие игроков. Собранный хлам можно разобрать на элементарные … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Лучший совет по построению мира для вашей игры DnD

Как опытный DM Dungeons & Dragons (DnD) с более чем десятилетним опытом работы за плечами, я совершил изрядную долю ошибок и усвоил несколько ценных уроков на этом пути. Одна из самых больших проблем, с которыми я столкнулся, — это найти правильный баланс между детализацией и простотой в моих кампаниях. Если вы планируете создать мир кампании … Читать далее

Рубрики Без рубрики

7 Days to Die: неписаные правила, которые нужно знать для релиза 1.0

Как опытный выживший в постапокалиптическом мире в 7 Days to Die, я не могу не чувствовать смесь волнения и трепета по мере приближения даты выпуска Версии 1.0. Игра всегда бросала мне вызов своим неумолимым ландшафтом и ордами нежити, но с каждым новым обновлением появляются новые испытания и возможности отточить мои навыки. С приближающимся запуском 7 … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Как утилизировать мусор для создания схем в Fallout 76

Как заядлый игрок в Fallout 76, я не могу не быть заинтригован неуловимым и важным компонентом, известным как схема. Учитывая его бесчисленное применение в строительстве, изготовлении и ремонте оружия и доспехов CAMP, неудивительно, что схемы являются востребованным ресурсом для игроков. В Fallout 76 я постоянно обнаруживаю множество коллекционных предметов, которые можно разобрать на основные части. … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Обзор раннего доступа Yaoling: Mythical Journey — очаровательный и непринужденный взгляд на любимый жанр (ПК)

Как давний поклонник игр, в которых можно ловить и обучать очаровательных, но смертоносных существ, я был в восторге, когда впервые услышал о Yaoling: Mythical Journey. Потрясающая графика и уникальные существа игры сразу напомнили мне о волшебстве, которое я ощущал, играя в подобные игры в конце 90-х. Но Rayka Studio не остановилась на достигнутом: они добавили … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Пришло время»: с появлением футбола в колледже EA Sports фанаты уложили в постель игру, которая удерживала их во время долгой засухи

Как страстный поклонник видеоигр о студенческом футболе, я с нетерпением ждал возвращения EA Sports College Football после одиннадцатилетнего перерыва. Ностальгия реальна, поскольку я помню, как играл в NCAA Football 14 еще в 2013 году, которая стала моей любимой игрой в отсутствие какой-либо новой части. EA Sports завершает свое 11-летнее отсутствие и снова выпустит всеми любимый … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«АКА, недостаточно игроков, потому что игра — мусор»: как сообщается, в Concord готовят огромное дополнение за 1 день до начала бета-тестирования

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я видел немало многообещающих игр, которые не совсем оправдали шумиху. Закрытая бета-версия Concord, нового героя-шутера от Firewalk Studios, — одна из таких игр, которая вызвала у меня небольшое разочарование. Как давний геймер PlayStation, я внимательно слежу за новостями индустрии и должен признать, что этот год … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Это кнопка мгновенного выигрыша в God of War…»: ослабление первой атаки в God of War Ragnarok было не только правильным решением, но и сделало бой намного лучше в сиквеле

Как давний геймер и страстный поклонник франшизы God of War, я стал свидетелем превращения Кратоса из мстительного спартанского бога в мудрого и могущественного скандинавского воина. Появление рунических атак в God of War изменило правила игры, предложив игрокам новый способ участвовать в бою и переломить ход битвы. В новом взгляде на серию God of War повествование … Читать далее

Рубрики Без рубрики