«Мультивселенная безумия уже ответила на этот вопрос»: есть фанаты Marvel, которые на самом деле думают, что один мститель может победить Алую ведьму Элизабет Олсен, сравнение смехотворно

Во вселенной Marvel персонаж Элизабет Олсен, Алая Ведьма, является выдающейся фигурой благодаря своим исключительным способностям. Она может изменять реальность по своему желанию и обладает телепатическими способностями, которые настолько разнообразны, что позволяют ей изменять саму суть существования. Это ставит ее в число самых могущественных супергероев как в кинематографической вселенной Marvel, так и в мире комиксов.

«Вы знаете, с кем я не хочу снова работать…»: Кейли Куоко больше никогда не будет сниматься с одним актером после того, как назвала эту роль самой сложной в своей карьере (и это не Джим Парсонс)

Вы когда-нибудь задумывались над тем, какой актер может заставить даже самого опытного исполнителя мгновение поколебаться, прежде чем согласиться на другой проект? Кейли Куоко, известная своими разносторонними ролями и пленительным обаянием, неожиданно представила актера, с которым она никогда бы не стала сотрудничать. Это не Джим Парсонс или кто-то из ее коллег по Теории большого взрыва — это совершенно другой человек.

Элден Ринг: Какая концовка канонична?

Исследование обширной вселенной Elden Ring таит в себе множество тайн и сложностей, которые ждут своего открытия. Многие из этих загадок формируют ваше первоначальное восприятие мира, обеспечивая надежную мотивацию для вашего путешествия и потенциально раскрывая вашу роль в The Lands Between.

Steam должен прекратить размещать демоверсии в разделе «Новые и трендовые»

Сегодня я зашел в Steam, чтобы посмотреть, что происходит в их магазине: проверить текущие продажи, определить самые популярные игры и, прежде всего, убедиться, что я не пропустил ничего нового. К моему удивлению (хотя я и не показал этого, когда писал это), пять из десяти игр, выделенных в разделе «Новинки и тренды» на главной странице Steam, были демо-версиями. Если вы еще не заметили эту закономерность, не волнуйтесь — разработчики ее уловили.

«Идея пирога в небе»: до того, как Хью Джекман изменил ход истории, «Дэдпул 3» почти получил культового обладателя Оскара, который сыграет злодея против Райана Рейнольдса

Недавно вышедший фильм «Дэдпул и Росомаха» показал многочисленные появления и повторные появления любимых персонажей, что заставило фанатов неоднократно стекаться в кинотеатры, чтобы мельком увидеть их любимых супергероев и антагонистов, взаимодействующих на экране. Некоторые из этих случаев были настолько знаковыми, что оставили неизгладимое впечатление на зрителей.

«Некоторые люди могут подумать, что мне чего-то не хватает»: Тите Кубо и «Блич» стали настоящей причиной, почему Кохей Хорикоши смог добиться успеха в моей геройской академии

После невероятного сериала, который развлекал фанатов более десяти лет, серия манги «Моя геройская академия» подошла к концу. Публикация последней главы вызвала многочисленные обвинения в поспешных выводах. Однако, несмотря на резкую критику, Кохею Хорикоши на протяжении более десяти лет удавалось увлекать миллионы людей своим мастерским повествованием и сложным исследованием моральных дилемм.

«Впервые я почувствовал себя слишком старым, чтобы играть в игры»: консольный релиз Valorant — это шок для системы для некоторых, неспособных идти в ногу с темпом

«Valorant, широко известный шутер, может похвастаться впечатляющим количеством поклонников с момента своего дебюта. Его популярность неоспорима, о чем свидетельствует огромное сообщество, которое выросло вокруг него. Примечательно, что эта игра, ранее доступная только на ПК, теперь стала популярной. на консоли».

Как Fear The Spotlight превратился из проекта Game Jam в флагман Blumhouse

На фоне кризиса, вызванного Covid-19, Брайан Сингх, ранее работавший в Naughty Dog, и арт-директор Nickelodeon Криста Кастро решили уйти с работы. Имея на руках двухлетние сбережения и мечту, они основали Cosy Game Pals. Их целью было создать игру, в которую им бы нравилось играть в молодости.

Объяснение каждой школы чародейства в Элден Ринге

Одной из характерных черт, присущих всем сериям Souls от FromSoftware, является сосуществование двух магических систем: волшебства и чудес. Эта двойная система была воспроизведена студией во многих других играх. В Elden Ring эта концепция представлена ​​через заклинания и волшебство, сложные и разнообразные системы, которые требуют эффективного использования определенного оружия.