Мэрайя Кэри может потерять свои многомиллионные доходы из-за одной токсичной привычки на фоне долга в 18,6 миллиона долларов, утверждает инсайдер

За многие годы Мэрайя Кэри получила международное признание как певица, автор песен и актриса, а ее пятиоктавный вокал и многочисленные песни, возглавлявшие чарты, поставили ее в число самых успешных музыкантов в истории. В свои 55 лет она может похвастаться более чем тридцатилетним опытом работы в музыкальной индустрии и продала более 200 миллионов пластинок по всему миру, что делает ее одной из самых успешных женщин-продавцов пластинок за всю историю.

Рубрики Без рубрики

Обзор La Máquina — Диего Луна и Гаэль Гарсия Берналь борются за спасение посредственной боксерской драмы

Дебютный испаноязычный телесериал Hulu под названием «La Máquina» может похвастаться впечатляющим актерским составом и знаменует собой воссоединение актеров Гаэля Гарсиа Берналя и Диего Луны, которых также видели вместе в «Y tu мама тоже«. Благодаря очарованию главных звезд, «La Máquina» начинается сильно, но к концу падает.

Рубрики Без рубрики

История Image Comics, заслуживающая теле- или киноадаптации

В течение нескольких десятилетий Image Comics была ведущей силой среди издателей комиксов, имея за плечами множество успешных адаптаций, некоторые из которых продолжаются и сегодня. Один из их самых исключительных комиксов, «Сокол-убийца», похоже, готов к адаптации, но пока он остается неадаптированным.

Рубрики Без рубрики

«Я не оставлял им другого выбора»: Тите Кубо создавал «Блич» в совершенно противоположном направлении от того, как Акира Торияма создавал «Жемчуг дракона»

Акира Торияма и Тите Кубо — две очень влиятельные фигуры в мире манги. Их творения «Жемчуг дракона» и «Блич» соответственно имеют огромную армию поклонников и послужили источником вдохновения для многих других известных художников манги. Несмотря на это, они подходят к рассказыванию историй совершенно по-разному, причем их методы являются полярно противоположными.

Рубрики Без рубрики

Спартанцы против космических десантников: фанаты Halo не будут готовы к ответу не через миллион лет

Бесспорно, Halo входит в число крупнейших и наиболее влиятельных сериалов не только в игровой, но и в научной фантастике. Поразительная популярность, которую игра приобрела после выхода Halo: Combat Evolved, была настолько огромной, что было выпущено множество книг и дополнительных ресурсов, позволяющих глубже погрузиться в ее особую вселенную.

Рубрики Без рубрики

«Там было слишком много сюжета»: одна из самых напряженных сцен Хейдена Кристенсена в «Атаке клонов» чуть не обернулась катастрофой

Серия «Звездных войн» сохраняет свой успех на протяжении десятилетий, очаровывая зрителей по всему миру. Тем не менее, трилогия-приквел изначально не завоевала популярности, когда дебютировала. В случае с «Атакой клонов» на роль Энакина Скайуокера был выбран Хейден Кристенсен, но фильм получил неоднозначные отзывы.

Рубрики Без рубрики

«Мы собираемся сделать это за 20 миллионов долларов»: Джордж Лукас — сила природы за то, как он завершил работу над фильмом об Индиане Джонсе, несмотря на невероятно низкий бюджет

Как геймер, я всегда знал Джорджа Лукаса как вдохновителя эпической саги «Звездные войны». Однако его влияние простирается далеко за пределы научной фантастики и далеких галактик. В Tinsel Town его влияние неизмеримо и превосходит признание, которое ему часто оказывают фанаты. И нет никого более компетентного, чтобы подтвердить это, чем Стивен Спилберг.

Рубрики Без рубрики

Основатели Ubisoft и Tencent, как сообщается, рассматривают возможность выкупа

Согласно сообщению Bloomberg, члены семьи Гийемо, основавшей Ubisoft, и китайский технологический гигант Tencent рассматривают возможность заключения партнерства с целью покупки Ubisoft и превращения ее в частную компанию.

Рубрики Без рубрики

Ищете скины Valorant? Игрок использует силу математики, чтобы раскрыть сломанную систему магазинов Riot: вероятность настолько нереальна, что вы потребуете капитального ремонта

Многие игроки Valorant ценят разнообразие скинов оружия в игре, но растет недовольство системой магазинов. Метод случайного выбора скинов для внутриигрового магазина в игре подобен игре в ежедневную лотерею, в которой вам нужно каждый день рисковать, чтобы получить желаемый скин.

Рубрики Без рубрики