Ретро-ужас выживания Heartworm вернулся из мертвых и выглядит великолепно

Со временем видеоигры существовали достаточно долго, чтобы закономерности повторялись. Некоторое время «ретро-игры» в основном состояли из 2D-скроллеров, созданных людьми, которые с любовью помнили эпоху 16-битных систем. Однако новая волна разработчиков игр, детство которых прошло в 90-х, извлекают выгоду из первых дней 3D, чтобы оживить свои ностальгические впечатления. Например, Sony представила Astro Bot, 3D-платформер, который уходит своими корнями в Super Mario 64 и демонстрирует элементы эпохи PS1. Между тем, сцена независимых игр насыщена полигональными играми ужасов на выживание, в которых используются фиксированные ракурсы камеры и элементы управления танком, чтобы вызвать страх перед игрой в Resident Evil и Silent Hill на 20-дюймовом телевизоре Panasonic с видеомагнитофоном в ночные часы, когда нам следовало бы Проще говоря, мы наблюдаем возрождение тенденций: разработчики возвращаются к предыдущим эпохам, чтобы создавать игры, которые навевают приятные воспоминания о прошлом.








