Создание видеоигр, вдохновленных трагедиями реального мира, кажется неправильным

1. Я очень боюсь замкнутого пространства, да и темноту тоже не особо люблю. Мысль об исследовании пещер в полной темноте без удобного выхода кажется мне кошмаром. После просмотра «Спуска» я нахожу идею о потенциальных опасностях, скрывающихся в подземных пещерах, слишком рискованной.








