«Стареет, как молоко»: игроки с согласием возвращаются к амбициям Райана Эллиса после того, как Sony пострадала от самой дорогостоящей катастрофы в отрасли
Concord, разработанный Firewalk Studios, войдет в историю PlayStation как серьезная ошибка в играх. После восьми лет самоотверженной работы многопользовательская игра после выпуска разочаровывающе уступала по производительности, несмотря на то, что ею руководили ветераны индустрии и она предлагала кроссплатформенную игру между PlayStation 5 и ПК-геймерами. В конечном итоге издатель решил отозвать игру через две недели после запуска, чтобы предотвратить дальнейший ущерб своей репутации.