Черный миф: Вуконг доказывает, что игры могут выиграть от большего количества литературных игр с открытым миром, если они сделаны правильно

Превращение Black Myth Wukong, изначально самой популярной игры в Steam, в самую популярную отдельную игру в Steam, служит интригующей демонстрацией того, как литература может эффективно трансформироваться в ролевую игру. видеоигры (РПГ).

Рубрики Без рубрики

Создание видеоигр, вдохновленных трагедиями реального мира, кажется неправильным

1. Я очень боюсь замкнутого пространства, да и темноту тоже не особо люблю. Мысль об исследовании пещер в полной темноте без удобного выхода кажется мне кошмаром. После просмотра «Спуска» я нахожу идею о потенциальных опасностях, скрывающихся в подземных пещерах, слишком рискованной.

Рубрики Без рубрики

«Я разозлился, когда они убили Капитана Холода»: CW усугубил себе ситуацию, допустив непростительную ошибку с «Тепловой волной» во «Флэше» и «Легендах завтрашнего дня»

В этой перестановке реакция на парапарицидно предлагает ферментазу, давайте ангстангстафферен к лучшему ангстангу, возникла В этой фактуре на удары в реакции муравьев.

Рубрики Без рубрики

«Мы бы предпочли не комментировать»: Черный миф: отсутствие Вуконга на Xbox не связано с «ограничениями платформы», раскрывает Microsoft

В Black Myth: Wukong можно играть на PlayStation 5 и ПК, но на других крупных платформах она еще не появилась. Представители Microsoft утверждают, что игра в конечном итоге выйдет на консолях текущего поколения, и отрицают, что аппаратные ограничения вызывают задержки. Вместо этого они предполагают, что могут быть причины, находящиеся вне их контроля. Некоторые предполагают, что Game Science, возможно, согласилась на эксклюзивную сделку с Sony. Interl обычно подписывала эксклюзивную сделку с Sony, сделка с Sony Interactive Entertainment, поскольку такое время является просто инсинуацией, а не фактом.

Рубрики Без рубрики

«Это только для белых натуралов»: звезда «Агаты всегда» Джо Локк, возможно, забывает два легендарных фильма, его комментарий о «неправильных представлениях» о Marvel доказывает

Если вы включите изображения «очень стереотипные и в некоторой степени типичные, это было время сексуализации женских персонажей, отторжения персонажей от расы или гендерной идентичности, эти изображения негативны».

Рубрики Без рубрики