По мере развития технологий среди компаний наблюдается все более распространенная тенденция демонстрировать насколько много они могут вместить в одну игровую среду. Открытый мир может идеально подойти для эпического фэнтезийного путешествия по Тамриэлю или захватывающего ограбления в оживленном Лос-Сантосе, однако не каждая игра способна эффективно адаптироваться к такому стилю.
🌟 Мечтаешь о звёздах? CryptoMoon покажет, как с криптой можно взлететь до небес!
Присоединиться в Телеграмоткрытый мир.
Некоторые игры блестят благодаря своему уникальному геймплею, основанному на ограничении движения игрока в замкнутом пространстве, тогда как другие выделяются тщательным вниманием к деталям каждого отдельного места. Переход к формату открытого мира зачастую означает пожертвование визуальным качеством ради большего пространства для исследования. Следовательно, какие игры лучше всего подходят для сохранения текущего формата и избежания перехода к открытому миру?
Пять ночей у Фредди
Держи Прыгающих Внутри
Поначалу работа была простым низкооплачиваемым ночным дежурством в качестве охранника, однако вскоре она превратилась во что-то гораздо более увлекательное. Вместо того чтобы оставаться в комнате на всю ночь, вы начали исследовать целый комплекс в стиле пиццерии после наступления темноты с большей свободой перемещения.
Как игроман я часто задумываюсь о Five Nights at Freddy’s – кажется, это еще один шаг до открытия тематического парка развлечений с Фредди Фазбеаром на изолированном острове. Представь себе приключение в открытом мире, где эти аниматроники бродят по парку в реальном времени, делая каждый момент напряженным и непредсказуемым. Однако наступает время, когда серии необходимо оставаться верной своей основной идентичности, чтобы сохранить связь со своими корнями.
Resident Evil
Тесные пространства и ограниченный боезапас работают лучше всего.
Resident Evil наиболее ярко выделяется, когда он заставляет игрока бороться за выживание в ограниченных пространствах. Хотя игры вроде Resident Evil 4 предлагают большую свободу благодаря таким функциям, как исследование, открытие контейнеров и сбор предметов, они эффективно сохраняют свои элементы выживания в условиях ужаса.
В лучших играх серии Resident Evil скудное количество доступных боеприпасов вынуждает игроков продумывать стратегию, решая, с какими врагами вступать в бой и каких избегать. Перемещение этого сценария в открытый мир могло бы привести Resident Evil к сходству с The Evil Within 2, где сохранение дистанции часто достаточно для преодоления множества препятствий.
Супер Марио
Сохранение стиля Марио
Как геймер, я всегда ценил разнообразие в серии Super Mario – от классических 2D приключений до загадок и даже более сложных 3D платформеров. Однако когда дело доходит до Марио, мне кажется, что нам не нужна игра открытого мира с стремлением к реализму 4K. Это не то, что делает Марио таким уникальным.
Игры серии 3D Mario предлагают собирать разнообразные звезды, солнечные лучи или луны в своем темпе. Каждый мир имеет уникальный визуальный стиль и продуманную планировку для облегчения прыжков по стенам и поиска коллекционных предметов. Эти миры разработаны отдельно, чтобы избежать однообразия, присущего обычному соединению открытых миров.
Биосшок
Сохраняя Чувство Изоляции
Биошок — это название игры, которое часто встречается в дискуссиях. Независимо от того, блуждаете ли вы по улицам Колумбии или погружаетесь под воду в городе Раптуре, Биошок способен создавать множество ответвлений, что могло бы максимально увеличить ценность бренда.
Как геймер, я не могу отрицать уникальное ощущение замкнутости, которое излучает оригинальное название и которого ни одна из последующих игр полностью не смогла повторить. Эта игра даёт свободу исследовать каждую зону в удобном для меня темпе перед тем, как двигаться дальше, но постоянно напоминает о моём заключении. После того, как я продвинулся, обычно нет возможности вернуться назад, что добавляет слой напряжения и поддерживает интерес.
Dead Rising
Придание каждой карте индивидуальности
Dead Rising — это серия игр, которая часто находится на грани между играми с открытым миром и теми, где есть ограничения по времени. Наиболее удачные сценарии в серии обычно удерживают игроков внутри определенной области: например, они оказываются запертыми в торговом центре или вдоль Лас-Вегас Стрип.
По мере того как Dead Rising отклонялся от первоначальной атмосферы, каждая карта теряла своё уникальное очарование. Знаковые достопримечательности Уилламетт-авеню, такие как Colby’s MovieLand, охотничий домик Клетуса и Space Coast в Wonderland Plaza, оставили неизгладимое впечатление. Тем не менее к третьей части Dead Rising становится сложно вспомнить место, которое действительно выделялось.
Half-Life
Будущее серии Half-Life
Замысловатые формулы ‘Half Life’ и ‘Half Life 2’ по-прежнему кажутся свежими и увлекательными. Вам предоставляется достаточно пространства для творческого решения проблем при разработке стратегий преодоления препятствий или борьбы с врагами. Эта свобода значительно увеличивается благодаря гравитационному пистолету в ‘Half-Life 2’, обеспечивая погружающий и динамичный игровой процесс.
Как геймер я всегда на чеку с Half-Life. Игра редко останавливается для длинных сцен, сохраняя моё внимание и вовлечённость в роли Гордона Фримена. Она плавно переводит меня от одной угрожающей ситуации к другой, погружая глубоко в органичное повествование, где я не просто наблюдатель, а активный участник.
Портал
Не починяй то, что не сломано
Концепция другой игры от Valve, например Portal, может не процветать в формате открытого мира. Хотя и возникает желание пройти через все здание Aperture Science, именно загадка придает очарование этой обстановке, поскольку игрокам постоянно хочется узнать, насколько глубоко под землей они находятся.
Как поклонник игр, погружающийся в вселенную Портала, я заметил одну вещь, которая действительно выделяет ее среди остальных: способность вмещать невероятное количество контента в ограниченные пространства без ущерба атмосфере. В отличие от некоторых других игр, которые могут размазываться по открытому миру, Портал не нуждается в таких обширных просторах. Он рассказывает захватывающую историю своим уникальным образом, что меня лично очень радует.
Неизвестные земли
Непрерывно действие
Хотя ‘Uncharted’ следует линейному сюжету, создается впечатление постоянного погружения в действие. Обычно открытый мир был бы наиболее подходящим для приключенческого жанра, но кинематографический стиль ‘Uncharted’ не позволяет полностью принять этот формат.
Многие игры от Naughty Dog могут казаться просто прогулкой, но в серии Uncharted это ощущается как воплощение современного Индианы Джонса. Эта серия сохраняет свой уникальный характер, придерживаясь своих изначальных корней.
Дуум
Проще простого — Doom
Фракция Doom удивительно избежала тенденции к открытым мирам, сосредоточившись вместо этого на линейных уровнях. На каждом уровне вы будете истреблять демонов и выполнять задачи, которые приведут вас к следующему этапу. Этот дизайн задуман для быстрого прохождения с напряженным ритмом.
В отличие от некоторых игр, серия Doom обычно не использует открытый мир для своего геймплея. Вместо этого она концентрируется на основных элементах игрового процесса таких как точность стрельбы, разнообразное оружие и быстрые рефлексы, чтобы удержать интерес игроков. Эта серия не предназначена для обширного исследования или побочных заданий, требующих передвижения по большим территориям.
Метро
Истинное сердце метро — это путешествие.
В серии игр ‘Metro’ повествование наполнено интригой. Что отличает его — постоянное ощущение путешествия от точки A к точке B, превращающее каждый переход в приключение. Когда Артём перемещается из одной подземной сети в другую или совершает отчаянное бегство на поезде, нам остается только гадать о тайнах и загадках, которые он может раскрыть по пути.
Метро с его фокусом на развитии персонажей через их путешествия не должно быть лишено тщательно продуманного нарратива, иначе это неосознанно превратит вселенную Метро в нечто схожее с Фоллаут. Это плохо сочетается с уникальной идентичностью, которую Метро создало для себя.
Смотрите также
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- «Я не почувствовал его яйца»: главное сожаление Эми Шумер о сцене секса с Джоном Синой
- Темный волшебник Саруман появится в «Властелин колец власти»?
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Трагическая судьба звезды TikTok Валерии Маркес, застреленной во время прямого эфира в своем салоне
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
- Как фармить чертежи мебели в Once Human
- Лучшие моды для Репо
- Лучшие кооперативные ролевые игры на Nintendo Switch
- Как получить семена в V Rising
2025-05-23 13:35