От God of War до Black Myth Wukong — эти игры одновременно являются эпическими приключенческими историями и важными инструментами в донесении вневременных мифологических сказок до новой аудитории.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что видеоигры стали больше, чем просто источником развлечения — это живые музеи древней мифологии. От «Бога войны» до «Черного мифа: Вуконг» — эти игры предлагают захватывающий и интерактивный способ исследовать богатое полотно мифов и легенд со всего мира, открывая уникальную перспективу, с которой другие средства массовой информации не могут сравниться.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Как страстный поклонник мифологии, я обнаружил необычайную связь между этими захватывающими историями и миром видеоигр. Такие названия, как «Бог войны», «Черный миф: Вуконг», «Аид» и «В поисках Титана» — это не просто форма развлечения; они являются мощными сосудами для повествования. Эти игры функционируют как яркие музеи древней мифологии, предлагая впечатления, с которыми другие средства массовой информации не могут сравниться. Играть в эти игры — все равно, что войти в живой гобелен мифов с уникальными преимуществами, присущими этой среде.

Вместо фильмов и телешоу, которые часто по-своему адаптируют мифологию для экрана, видеоигры выделяются как захватывающий опыт, в котором игроки могут лично погрузиться в эти истории, предоставляя уникальный и интерактивный ракурс, позволяющий полностью понять истории.

Первая видеоигра, вдохновленная мифологией

Недавно мы получили волнующий опыт игры «Black Myth: Wukong», видеоигры, созданной по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад», которая погружает нас в увлекательные мифологические истории. Это вызвало у меня любопытство: какая была первая видеоигра, основанная на мифологии?

В течение значительного периода времени видеоигры включали в себя элементы древних культур и религий, однако до недавнего времени эти серии не пользовались большим успехом. Сегодня они получают все большее признание в игровом сообществе, о чем свидетельствует растущая популярность таких игр, как Hades и God of War, которые в значительной степени отсылают к греческой и скандинавской мифологии соответственно. Эта тенденция подчеркивает этот сдвиг.

Выяснить, в какой видеоигре изначально была интегрирована мифология, — непростая задача. Одной из первых игр, на мой взгляд, заслуживающей упоминания, является «Pokemon Red and Blue», выпущенная в 1996 году. Хотя она во многом основана на личном опыте дизайнера, в ней представлены существа, вдохновленные японским фольклором. Например, Вульпикс и Нинеталес напоминают Кицунэ, а эволюция Магикарпа в Гьярадоса отражает легенду о Вратах Дракона.

Это нежные намеки и смелые шаги в неизвестность, служащие скорее данью уважения, чем точной реконструкцией.

Однако, как я уже упоминал, есть игра God of War, которая является серьезным претендентом на звание первой такой видеоигры. Выпущенная в 2005 году для PlayStation 2, эта эксклюзивная игра Sony не просто затрагивала элементы греческой мифологии, она жила и дышала ими. Дайте главному герою имя типа Геракла или Прометея и получите здесь полноценный греческий миф. 

Короче говоря, Кратос отправляется в необычное путешествие, наполненное битвами с греческими божествами. Это повествование, которое, кажется, могло возникнуть из самой Древней Греции, не просто вдохновлено мифологией, но погружает игроков в мир, настолько тщательно построенный, что хорошо известные мифы становятся самой сутью истории.

Первоначально дебют Кратоса принес ему мировую известность, поскольку он боролся за поиск Ящика Пандоры, сталкиваясь на этом пути с олимпийскими божествами. Оригинальный сериал, который положил начало всему этому, продолжает процветать и сегодня, снова расширяя скандинавскую мифологию, предлагая новым зрителям всесторонний взгляд на древние эпохи.

Видеоигры, вдохновленные мифологией, не просто пересказывают мифы

После выдающегося триумфа спартанского воина Кратоса была представлена ​​игра под названием Titan Quest. Это еще одна фантастическая иллюстрация видеоигры, в основе которой лежит мифология, а не просто воспроизводится древние сказки. В мире, напоминающем греческие легенды, перед игроками стоит задача не дать Титанам вырваться на свободу из тюрьмы и посеять беспорядок.

Проще говоря, Titan Quest — это не просто переработка греческой мифологии; вместо этого он представляет эти древние истории уникальным способом, помещая игроков в непосредственный конфликт с бессмертными, побуждая их глубоко вникать в тонкости этой древней мудрости, которая простирается за пределы Греции, охватывая также египетские и китайские знания.

Что касается древнего Китая, то казалось, что игр, основанных на китайской мифологии, было не так много, пока «Черный миф: Вуконг» не показал мне обратное. Это произошло не из-за ее выхода, а из-за того, что я проглядел другую игру — «Jade Empire». Хотя она была разработана BioWare и получила отличные отзывы, она не имела хороших коммерческих продаж. Однако это потрясающая интерпретация китайской мифологии, заслуживающая признания.

Тем не менее, Black Myth: Wukong показала, что как коммерческий успех, так и успех у критиков достижимы для видеоигры, вдохновленной мифологическим эпосом, созданным в древнем Китае. 

Игра не просто перефразирует историю о Сунь Укуне, Короле Обезьян, но, скорее, сохраняет ключевые элементы, такие как его способности изменять форму и встречи с легендарными зверями, гарантируя, что это эпическое повествование остается актуальным. Тем самым он знакомит другие культуры с историей Предсказанного.

На короткое время мне нужно вернуться к греческой мифологии и написать об инди-жемчужине 2020 года — Аиде. Ролевая игра-рогалик, безусловно, занимает место во многих сердцах, поскольку она успешно сочетает в себе множество вещей, в том числе сюжет, вдохновленный мифологией, популяризирующий рогалик как жанр, и в то же время обеспечивает потрясающую графику, эпические бои и саундтрек. Более того, Hades 2 появился в раннем доступе несколько месяцев назад и его стоит попробовать.

Видеоигры — это музеи мифологии

Преобразование устоявшегося мифа в видеоигру может показаться простым, но реальность гораздо сложнее. Недостаточно просто вставить таких популярных фигур, как Брэд Питт, в давнюю историю, такую ​​​​как Троянская война; фанаты жаждут чего-то более существенного.

Чтобы разработчики и творческие специалисты четко донесли до игроков сюжетную линию, им следует плавно вплести эти повествования в захватывающий, индивидуальный игровой процесс.

Видеоигры служат музеями современной мифологии, поскольку позволяют игрокам активно знакомиться с древними сказками. Хотя лишь немногие из этих повествований были преобразованы в эпические видеоигры, растущее число авторов, занимающихся этой областью, позволяет предположить, что мы можем ожидать, что все больше историй будут переосмыслены как захватывающие приключения для современной аудитории.

Смотрите также

2024-08-27 12:33