
Второй сезон телешоу Fallout явно черпает вдохновение из Fallout: New Vegas, что заставляет многих фанатов надеяться на возвращение к этой любимой локации. Однако существуют значительные различия в том, как Bethesda Game Studios и Obsidian Entertainment подходят к вселенной Fallout, что может затруднить успешное возвращение к New Vegas. Эти различия проистекают из текущего творческого направления франшизы Fallout в целом.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KС 2007 года Bethesda является движущей силой популярной серии Fallout, создавая успешные игры, такие как Fallout 3 и Fallout 4, которые нашли отклик у поклонников. Хотя Fallout: New Vegas была разработана Obsidian Entertainment, а не Bethesda, она все равно оказалась выдающимся названием. Obsidian создала более целенаправленный ролевой опыт, и ее сильное повествование и детализированное построение мира, возможно, сделали ее самой захватывающей игрой Fallout со времен ранних, оригинальных ролевых игр серии, до того, как Bethesda переключилась на приключения с видом от первого лица в открытом мире.
Fallout: New Vegas слишком отличается от серии Fallout от Bethesda, чтобы её вернуть.

Существует большая разница в ощущениях между Fallout: New Vegas и играми серии Fallout, разработанными Bethesda, особенно в том, как в них играют. New Vegas действительно делает акцент на ролевых аспектах, заставляя навыки и выбор вашего персонажа значительно влиять на сюжет. Игры Fallout от Bethesda, однако, больше сосредоточены на том, чтобы быть классическим опытом RPG с открытым миром, позволяя вам исследовать огромный мир и становиться невероятно могущественным по мере прохождения.
Как огромный поклонник New Vegas, я размышлял о том, что Bethesda могла бы с ним сделать. Хотя некоторые из циркулирующих идей могли бы привести к действительно крутому ремастеру, кажется, что полный ремейк менее вероятен. Bethesda, как правило, сосредотачивается на больших, разветвленных мирах с довольно прямолинейной историей. Это отличается от New Vegas, который действительно позволял вам формировать повествование. С играми Fallout от Bethesda вы получаете огромный ландшафт для исследования, но New Vegas предлагал гораздо больше свободы в том, как вы подходили к вещам и принимали решения. Obsidian создала меньший мир, но такой, где ваши действия действительно имели значение.
Игры Bethesda Fallout обычно имеют более яркий и красочный стиль, чем более ранние части. В то время как Bethesda добавляет много преувеличенного юмора и сатиры, New Vegas сохраняет более серьёзный и меланхоличный тон, подходящий к мрачной обстановке постапокалиптического мира. Эта фундаментальная разница в том, как каждый разработчик подходит к серии, делает полноценный ремейк New Vegas от Obsidian маловероятным, поскольку видение Bethesda, вероятно, потеряет то, что сделало оригинал таким уникальным.
Бывший разработчик Fallout утверждает, что Bethesda не может вернуться к корням серии.

Я читал интересные вещи от Криса Авеллона, дизайнера оригинального Fallout 2, на X. Он рассказывал о том, как многие фанаты относятся к тому, куда ушла серия Fallout после того, как Bethesda взяла бразды правления. Вы знаете, как она сместилась от этих изометрических RPG к открытому миру, шутерам от первого лица, которые мы видим сейчас. Это здорово, потому что Авеллон работал над некоторыми потрясающими сюжетно-ориентированными играми – Knights of the Old Republic 2, Divinity: Original Sin 2, и даже Fallout: New Vegas – поэтому его точка зрения кажется действительно обоснованной.
По словам Авеллона, Bethesda не испытывает неприязни к Fallout, но они потеряли связь с тем, что изначально делало серию особенной. Он считает, что они пытаются создать свою собственную версию Fallout и установить её как стандарт, что перекликается со многими предпочтениями фанатов в отношении New Vegas – игры, которая ощущается более связанной с ролевыми корнями первых двух Fallout игр. Хотя Авеллон критикует подход Bethesda как создание визуально привлекательного, но несколько поверхностного опыта, он также признает их сильные стороны, особенно в создании увлекательных открытых игровых миров.
Эти цитаты исследуют сильные и слабые стороны игр Bethesda Fallout и объясняют, почему компания вряд ли возродит Fallout: New Vegas. Полный ремейк или переосмысление New Vegas противоречил бы направлению, которое Bethesda задала серии на протяжении многих лет. Похоже, Bethesda предпочитает упоминать New Vegas небольшими отсылками в играх или через телесериал, а не полностью интегрировать его в свои текущие планы.
Будущие игры Bethesda Fallout вероятно будут придерживаться собственного видения серии, влияя на все, от сюжета до того, как в игры играют. Это означает, что Fallout: New Vegas, вероятно, останется любимым, но отдельным опытом – интересным вариантом для поклонников, чтобы вернуться к нему, особенно тем, кто наслаждался более ранними ролевыми играми, хотя полноценный ремейк кажется маловероятным.
Теперь, когда Bethesda возглавляет серию Fallout, верите ли вы, что ремейк Fallout: New Vegas всё ещё произойдёт? Поделитесь своими мыслями в комментариях или обсудите это на форуме ComicBook!
Смотрите также
- Fallout London: все побочные квесты
- 5 Лучших Мест Для Ценнейшей Добычи В SCUM
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Как получить ездовое животное Porxie King в FFXIV
- Подарочные коды Uno — обновляются ежедневно
- 16 способов быстро повысить уровень в Fallout 4
- Советы для начинающих для Bellwright
- Лучшее оружие для оружейников в Fallout: New Vegas
- Мод Fallout 4 позволяет удалить обновление следующего поколения
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
2026-01-15 16:16