
Честно говоря, если бы вы могли заглянуть в мою голову и увидеть все игровые идеи, которые у меня есть, но которые я никогда не смог бы создать, вы, вероятно, нашли бы что-то очень похожее на Dead as Disco. Я знаю, что всем нравится об этом говорить, но я всегда был огромным поклонником боевой системы в Batman: Arkham. Я даже потратил нелепое количество времени в подростковом возрасте, пытаясь идеально синхронизировать действия в режиме испытаний игры Knight с моими любимыми (и немного неловкими) песнями Maroon 5!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЭто определенно Payphone.
Мне очень понравилось, как боевая система в стиле Arkham – вы знаете, удары, уклонения, контратаки – уже чувствовалась как ритм-игра, поэтому когда Dead as Disco создали полноценную ритм-экшен игру вокруг этого, она мгновенно меня захватила. Я потратил слишком много времени на прошлогоднюю демоверсию, просто экспериментируя со своей собственной музыкой, и теперь, когда вышла версия раннего доступа, я вижу, какой потенциал у этого действительно есть. Честно говоря, это доказывает, что это не просто крутая идея на один раз – это подготавливает игру к тому, чтобы стать одной из моих любимых, наряду с Hi-Fi Rush.
Кампания от Dead As Disco уже великолепна и заставляет меня хотеть большего.
Последнее обновление в основном добавляет начало сюжетного режима, где Чарли Диско заключает сделку с дьяволом, чтобы вернуться к жизни и расследовать, кто из его бывших согруппников, теперь обладающих сверхспособностями, убил его. Я зашёл в Dead as Disco, ожидая простой завязки для сражений с могущественными персонажами, но был приятно удивлён тем, насколько захватывающей и детализированной на самом деле оказалась детективная история.
Чарли Диско — симпатичный главный герой, хотя у него есть скрытая, более сложная сторона, на которую намекает его яркий стиль и необычная привычка стрелять диско-лучами из пальцев. Четыре идола, доступные в ранней версии доступа, хорошо проработаны, и, узнавая их, общаясь в остроумно названном Encore Bar, можно узнать интересные детали об их прошлом и связях с Чарли.
В игре Dead as Disco вам предстоит победить каждого айдола, прежде чем вы сможете с ними пообщаться – и это основная цель игры. Каждый айдол обладает уникальным босс-файтом, где вы сражаетесь с ним и его последователями, используя захватывающую, динамичную боевую систему, напоминающую игры в стиле Arkham, всё это под ритм одной из их песен. Будьте готовы к K-pop хиту Ароры «Rhythm Divine», металл-гимну Декса и рэп-треку Профета «Mission» – это песни, которые вы не скоро забудете!
Битвы с боссами определенно являются лучшей частью игры. Это огромные многоступенчатые испытания, которые действительно позволяют сиять ритм-ориентированному бою Dead as Disco. Музыка идеально синхронизируется с действием, заставляя почувствовать себя невероятно могущественным, сражаясь в такт. Я постоянно улыбался и с нетерпением жду, какие новые боссы и музыкальные жанры приготовила игра.
Когда вы побеждаете противника, он возвращается в Encore Bar, и вы можете изучить его особые приемы. Гитара Хемлока, в частности, невероятно мощная и может действительно помочь в сложных сражениях.
В одиночной игре от Dead As Disco есть гораздо больше, чем просто битвы с боссами.
Эпичные битвы с боссами в Dead as Disco – главная особенность игры, и я уже видел превью, поэтому они мне очень понравились. Однако, я был приятно удивлен тем, насколько много всего предлагает одиночная кампания – она наполнена контентом!
The Encore Bar – это больше, чем просто место встреч для звёзд, ушедших на покой. По мере игры и получения фанатов вы можете потратить их на ремонт и украшение бара, например, на свежую краску, украшения, плакаты и новую музыку. Вы также можете собирать предметы, которые помогают вам и айдолам вспоминать вещи, что поможет вам продвигаться в игре. Кроме того, вы можете использовать фанатов, чтобы купить Чарли новые и стильные наряды!
Вы зарабатываете ‘Поклонников’, играя, и используете их, чтобы улучшить способности Чарли Диско. Это как дерево навыков, где вы можете увеличить его здоровье и открыть новые приёмы – я сразу получил брейк-данс спин, это потрясающе!
Удовлетворительный цикл получения и траты внутриигровой валюты побуждает игроков возвращаться к сложным уровням. Вы также можете получать награды в переработанном режиме Infinite Disco, который значительно улучшен по сравнению с версией раннего доступа. Ранее он позволял только выбирать или загружать песни, но теперь включает в себя серию испытаний с использованием саундтрека игры. Эти испытания варьируются от простого выживания до конца песни до выполнения конкретных целей, таких как победа над определенными врагами (или даже боссами на более высокой сложности) или использование определенного приема заданное количество раз.
Уровни сложности в Dead as Disco – это то место, где я провел большую часть своего времени, отчасти благодаря тому, насколько великолепно создан оригинальный саундтрек. Здесь есть абсолютно хиты, от невероятно быстрого Neko Neko Let’s Go и готового к сражению Boom от bbno$ до кавера на Holding Out For a Hero, который застрял у меня в голове с тех пор, как я его услышал. Саундтрек Dead as Disco настолько блестящ, что я больше не беспокоюсь о том, что консольные порты пострадают из-за невозможности создавать собственные песни. Его более чем достаточно, чтобы нести опыт на своих плечах.
Пользовательские песни — это здорово, но ничто не сравнится с настоящим.
Пользовательские треки по-прежнему доставляют массу удовольствия, даже в этой ранней версии игры – они так же приятны, как и всегда. Я провёл часы, добавляя свою музыку (оказывается, KPop и охота на демонов удивительно хорошо сочетаются!), и даже попросил друзей предложить песни, чтобы показать им, насколько крут Dead as Disco.
Подпишитесь, чтобы получить более глубокое освещение выдающихся игр, таких как Dead as Disco
Несмотря на мои попытки создать собственные песни, ни одна из них не могла сравниться по качеству с официальным саундтреком от Brain Jar Games. Кампания и песни в Dead as Disco настолько качественно сделаны, что я всегда возвращался к оригинальной музыке, даже несмотря на безграничные возможности с пользовательскими треками. Тем не менее, Infinite Disco является ключевой частью того, что делает игру популярной, и я думаю, что многие игроки – включая меня – всегда будут наслаждаться удовольствием от добавления своих собственных песен.
Мне действительно нравится Dead as Disco сейчас, но несколько вещей могли бы сделать её ещё лучше до официального релиза. Было бы здорово иметь встроенную функцию сохранения повторов вместо того, чтобы записывать свой экран. Также, отображение необходимого счета для прохождения каждого уровня испытаний было бы большой помощью. Наконец, необходимы некоторые незначительные улучшения, такие как настройка звука (особенно реплик во время битв с боссами) и исправление нескольких ошибок, когда враги застревают за пределами игровой области.
Согласно последним планам, мы стремимся включить эти функции – и даже больше, например, многопользовательский режим – в релиз 1.0.
Прямо сейчас, Dead as Disco — моя самая любимая игра 2026 года, и я думаю, что у неё есть потенциал стать классикой, поскольку разработчики добавляют больше контента и совершенствуют игровой процесс. Возвращение Charlie Disco к форме уже впечатляет, и я ожидаю, что игра будет только улучшаться с этого момента.
Смотрите также
- Лучшие сборки и командные составы для Эдгара в NTE
- Будущее SOL: прогноз цен на криптовалюту SOL
- Лучшие сборки и командные составы для Минт в NTE
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Как использовать магические предметы в DND
- Руководство по сборке целителя Throne And Liberty
- Объяснение всех размеров существ в DND
- Лучшие луки в The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom
- Все четыре локации пламени и решения головоломок в Animal Well
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
2026-05-05 18:07