Обновление #1 для Slay the Spire 2: от переработки Домостроителя до новой карты для Железного Воина.

Slay the Spire 2 только что получила крупное обновление для периода раннего доступа – это самое большое изменение баланса, которое игра видела с момента запуска в марте 2026 года. Это обновление, охватывающее версии v0.100.0 — v0.103.2, включает в себя месячные испытания и затрагивает почти все в игре.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Хотите узнать, что изменилось в последнем обновлении для Slay the Spire 2? Здесь освещается все новое, включая переработанного Doormaker и новую лечебную карту для персонажа Ironclad.

Slay the Spire 2 Полные заметки к патчу

Контент и Баланс

Следите за вашими следующими прохождениями! Мы внесли много изменений, к которым вы привыкли – некоторые были перебалансированы, переработаны или, в нескольких случаях, удалены. Но не волнуйтесь, мы также добавили много нового контента для вас, чтобы исследовать. Мы не будем подробно описывать каждое изменение, но выделили наиболее важные.

В плане общих изменений, вот несколько важных моментов, на которые стоит обратить внимание:

  • Восхождение 6 было переработано из Gloom – «Меньше мест отдыха.» -> Inflation – «Удаление карт из вашей колоды у Торговца стоит дороже.»
  • Все реликвии в магазине теперь стоят на 25 золота меньше, и реликвии, генерирующие золото, больше не могут появляться в магазине.
  • Генерация карт была улучшена и стала более последовательной.
  • Если вы возвращаетесь в забег после обновления с недавно устаревшей картой в вашей колоде, она теперь заменяется картой статуса-заглушкой – «Вытяните 1 карту. Удалите эту карту из вашей колоды. Выбросьте».

У персонажа Железный Клинок появилась новая карта под названием ‘Not Yet’, которая стоит 2 энергии для розыгрыша и восстанавливает 10-13 HP, но затем становится Exhausted. Несколько его существующих карт – Dominate, Expect a Fight, Spite и Stoke – были обновлены, а Grapple больше не доступен. Многие карты также были усилены или ослаблены, и их редкость была скорректирована. Эти изменения в основном предназначены для того, чтобы Железный Клинок дольше выживал и лучше работал с картами, вызывающими Exhaust.

Карта ‘Blade of Ink’ персонажа Silent теперь создает зачарованные Shivs, которые наносят дополнительный урон и применяют статус ‘Weak’. Мы также улучшили ее карту ‘Acrobatics’, сделав ее более редкой, чтобы соответствовать уровню силы подобных карт, таких как ‘Skim’, ‘Parse’, ‘Glimmer’ и ‘Burning Pact’. Вместе с этими изменениями мы внесли несколько других корректировок в ее способности. Мы хотим сбалансировать сборки, основанные на персонаже Sly, чтобы они оставались интересными и эффективными, но не были чрезмерно мощными.

Карта Арсенала Регента теперь получает усиление от любых карт, которые вы создаете, а не только бесцветных. Его реликвия Regalite также была обновлена, чтобы предоставлять блок каждый раз, когда вы создаете карту. В целом, Регент получил больше улучшений, чем любой другой персонаж в этом обновлении, с лишь несколькими незначительными снижениями силы, направленными на то, чтобы он казался более сбалансированным по сравнению с остальным составом.

Навык ‘Borrowed Time’ Некробиндера был обновлён. Теперь он стоит 1 энергии вместо 0 и предоставляет 4-6 энергии, но все карты, сыгранные в этом ходу, будут стоить на 1 единицу энергии больше. Это изменение призвано хорошо сочетаться с дорогими картами, такими как ‘Reap’ и ‘Bury’, и предложить больше стратегических возможностей для игры за Некробиндера. Помимо этой переработки, персонаж также получил несколько незначительных улучшений и уменьшений силы.

Defect не претерпел значительных изменений по сравнению с другими персонажами, с лишь несколькими незначительными корректировками его уровня силы.

Несколько карт Без цвета, зелий и реликвий были скорректированы – некоторые были усилены, другие ослаблены, а их доступность изменена. Карта Hidden Gem и реликвия Pendulum были значительно переработаны. Мы также точно настроили частоту появления определенных событий и предлагаемые ими варианты выбора.

Мы внесли некоторые корректировки в механику Древних подношений, и самое главное, Неоу теперь предоставляет пять новых реликвий.

  • Мощная Таблетка: «Выберите 1 из 3 редких карт, чтобы добавить в свою колоду. Добавьте 1 Травму в свою колоду.»
  • Талисман Нео: «Улучшите 1 из ваших Атак и 1 из ваших Защит.»
  • Кости Нео: «При поднятии получить 2 случайные реликвии Нео. Добавить 1 случайное проклятие в вашу колоду.»
  • Подставка для Колб: «При поднятии, получить 1 слот для зелья и получить 2 случайных зелья.»
  • Крылатые Сапоги: «Вы можете игнорировать пути при выборе следующих комнат для перемещения 3 раза.»

Окей, давайте поговорим о врагах! Некоторые из них были немного подкорректированы – Колония Скрытников стала чуть сильнее и слабее, но Домостроитель? Вау, они действительно изменили его! Сейчас это почти совершенно другой враг.

Обновлённое Искусство

Наши художники были заняты заменой временных визуальных элементов в игре на готовые иллюстрации. Теперь вы увидите официальные изображения для множества карт, реликвий, врагов и даже Нонюпайпа Древнего!

Мы добавили улучшенные анимации для врагов и специальные визуальные эффекты для некоторых способностей персонажей. Условия карт теперь имеют новые, более отполированные визуальные эффекты, а счетчики энергии теперь имеют уникальные эффекты, связанные с каждым персонажем!

Исправления ошибок в Slay the Spire 2, изменения пользовательского интерфейса и опыта.

Было добавлено множество новых элементов (и даже переработок) в отношении пользовательского интерфейса и пользовательского опыта.

Мы добавили новую систему Значков! Теперь вы будете видеть значки после каждого прохождения, подчёркивающие интересные вещи, которые вы сделали – например, идеально победили босса, быстро закончили, нашли скрытые секреты или даже напоминающие, если вы оставили золото позади. Они созданы, чтобы быть забавными небольшими заметками о том, что сделало каждое приключение особенным.

Мы полностью переработали таблицы лидеров. Теперь вы будете видеть только результаты ваших друзей. Мы планируем добавить глобальные рейтинги в будущем. Также мы намеренно избегаем строгих мер по борьбе с читерством, поэтому сложно помешать игрокам достигать идеальных результатов.

Мы убрали произвольную систему подсчёта очков и упростили работу таблиц лидеров. Ваш счёт теперь зависит от трёх вещей, в порядке важности: победы в забеге, количества заработанных значков и скорости его завершения. Это объясняет, почему ваш ежедневный счёт может быть выше, чем у друзей – он основан на этих факторах, а не только на очках.

Обновление также приносит несколько ключевых изменений: новый режим Phobia, расширенный инструмент обратной связи в игре (теперь позволяющий до 8000 символов вместо 500) и улучшенную поддержку контроллеров. Игроки больше не смогут открывать достижения или эпохи во время ежедневных или пользовательских прохождений.

Writing

Мы внесли множество небольших изменений в текст, чтобы более чётко объяснить, как работают карты, реликвии, зелья и способности. Например, игроки, которые были озадачены тем, почему их зелье Fairy in a Bottle не защитило их от The Insatiable, теперь поймут, что оно активируется только тогда, когда ваше здоровье достигает нуля, а не если вы были побеждены каким-либо другим способом.

Исправления ошибок

Мы выпустили множество исправлений ошибок в этом обновлении! Это включает в себя решение раздражающей ошибки ‘Fatal Error’, с которой сталкивались некоторые игроки при использовании облачных сохранений Steam, а также исправления нескольких сбоев, зависаний игры и проблем, из-за которых игра запускалась с черным экраном. Мы также устранили множество игровых ошибок, включая проблемы с работой реликвии Vakuu’s Whispering Earring.

Мы улучшили поддержку контроллеров, решив несколько проблем с навигацией. В многопользовательских играх мы исправили ошибки, приводившие к проблемам в игровом процессе, несогласованности и отключениям (включая неприятную «Ошибку 5008»).

Slay the Spire 2 Дата выхода 5 марта 2026 г.
Разработчик Мега крит
Издатель Мега крит

Смотрите также

2026-04-17 20:32