«Новый скин каждые 10 минут…»: фанаты Marvel Rivals сравнивают одного персонажа с League of Legends Lux, а NetEase представил еще один средний скин

Как опытный геймер, я искренне в восторге от Marvel Rivals и инновационного подхода NetEase Games к выводу супергероев на конкурентную многопользовательскую арену. Имея обширный опыт работы на рынке мобильных игр, они делают смелый шаг на территорию тройки А, и я считаю, что они на пути к чему-то фантастическому.

🦸

Твой Халк снова прыгнул 1 в 6 и умер?

Героический поступок. У нас в штабе как раз обсуждают такие тактики, а также делятся мемами и последними новостями Marvel Rivals. Вступай в ряды!

Присоединиться к Мстителям

Как страстный поклонник жанра супергероев, я рад сообщить, что Marvel Rivals готова произвести революцию в соревновательных многопользовательских играх в этой сфере. Поскольку ни один другой разработчик игр раньше не осваивал эту уникальную сферу, NetEase Games увидела возможность и смело взяла на себя инициативу.

Имея богатый опыт в создании многопользовательских игр для мобильных игр, NetEase Games теперь стремится к значительному продвижению в категорию игр «три А». Этот переход предполагает существенный скачок сложности, и для команды вполне естественно черпать вдохновение из других успешных многопользовательских игр, отправляясь в это новое путешествие. Поклонники уже начали замечать одну новую тенденцию, связанную с этим проектом.

Marvel Rivals делает заметки Riot Games, и это может быть неплохой идеей

NetEase Games создает нечто выдающееся в своем предстоящем проекте о супергероях, и в игровом сообществе наблюдается ощутимое волнение, ожидающее его раскрытия. Влияние Overwatch было значительным в процессе разработки игры из-за формата «игрок против игрока». Члены игрового сообщества высказали свои предположения о том, какие персонажи Marvel станут идеальным дополнением к Marvel Rivals.

Прогнозируется, что в ближайшие годы состав команды будет расширяться. Наблюдатели отметили сходство в подходе разработчиков с тем, как Riot Games поступили с одним популярным игровым персонажем, что предполагает наводнение игроков обилием возможностей настройки.

Новый скин Человека-паука из последнего трейлера
от Maneaterx inmarvelrivals

Многим геймерам значимость скинов персонажей может показаться минимальной. Однако эти косметические улучшения стали для игроков средством продемонстрировать свои достижения и отличиться от конкурентов. Последний тизер представил новый костюм Питера Паркера, вызвав среди фанатов слухи о том, что он сможет подражать популярному чемпиону Люксу в League of Legends.

Комментарий
автора/Maneaterx из обсуждения
inmarvelrivals

Как заядлый геймер, я рад сообщить, что предстоящая игра даст нам возможность протестировать ее бета-фазу исключительно на PlayStation 5. И вот вишенка на торте: появился уникальный костюм для всеми любимого веб-стропальщика. для захвата! Поскольку Sony владеет правами на этого любимого персонажа, они внесут значительный вклад в то, как NetEase Games представит его в игре.

Как геймер, я считаю, что нам очень важно иметь возможность настраивать внешний вид в игре, чтобы сделать каждого игрока уникальным. Это не только добавляет азарта, но и позволяет нам выделиться среди конкурентов в многопользовательской игре. Добавление высокопоставленных персонажей в качестве опций было лишь вопросом времени, что сделало игру еще более захватывающей и увлекательной.

League of Legends установила стандарты кастомизации героев

Для создания своего дизайна четыре костюма могли черпать вдохновение из различных источников, таких как комиксы, телешоу и фильмы. Важно не перегружать игроков слишком большим количеством изменений одновременно или создавать маловероятные пересечения, которые могут сбить с толку.

В современных играх демонстрация уникальных скинов персонажей превратилась в новый способ выставить напоказ достижения перед противниками. Не все скины доступны; некоторые из них предназначены только для определенных временных рамок, а другие можно получить только за счет финансовых вложений или выполнения сезонных испытаний. Разработчики игр должны стратегически принять решение о методах монетизации этой функции.

В игре Insomniac было продемонстрировано значительное количество скинов, взятых из богатого прошлого персонажа. Вполне вероятно, что NetEase последует этому примеру и в свое время представит больше.

Вполне возможно, что дизайнеры игры продуманно включили эту функцию на начальном этапе разработки. Учитывая успешный послужной список NetEase Games, они вряд ли допустят столь масштабные ошибки в своем последнем проекте.

Этот пост принадлежит FandomWire и впервые появился на FandomWire.

Смотрите также

2024-07-04 19:04