Как опытный геймер, который видел, как приходит и уходит немало проектов, я должен признаться, что мой первоначальный скептицизм в отношении Star Citizen: Squadron 42 был ощутимым. Задержка за задержкой, обещания скорого выпуска и цена, которая, кажется, умножилась, как и сам флот Вандуулов, — этого достаточно, чтобы заставить даже самых закоренелых космических путешественников усомниться в своем здравомыслии. Тем не менее, я здесь, очарован этим игровым видео, и чувствую себя более вовлеченным во вселенную, которую я едва знаю, чем в некоторые реальные политические драмы.
Как геймер, просматривая последнее игровое видео Star Citizen: Squadron 42, я почувствовал смесь волнения и скептицизма. Рассматриваете игру, которую неоднократно задерживали, хотя Cloud Imperium утверждала, что она была почти завершена еще в 2023 году и просто нуждается в окончательной доработке? Это отдельное расширение для Star Citizen, игры, которая, кажется, застряла между стадиями раннего доступа, бета-версии и альфа-версии. В довершение всего, этот проект получил значительную финансовую поддержку со стороны фанатов, среди которых есть такие известные звезды, как Генри Кавилл, Джиллиан Андерсон, Гэри Олдман и Марк Хэмилл. Честно говоря, я озадачен. Я думал, что эта игра уже вышла, может быть, даже четыре года назад. Но, похоже, разработка все еще продолжается. Все еще.
Мне как геймеру эта игра кажется причудливым, туманным сном, от которого я не могу избавиться. Обзор игрового процесса служит тревожной кульминацией того, что кажется расширенной галлюцинацией – возможно, даже искусно созданной маркетинговой схемой, предназначенной для привлечения будущих инвесторов, в том числе таких, как спонсор 747, который вложил значительные 10 000 долларов в Star Citizen, и лишь немногие стильные корабли, чтобы показать это.
Как ярый сторонник, я не могу не признать, что огромный успех Star Citizen, игры, которую мы коллективно поддержали, позволил собрать более 700 миллионов долларов. Значительная часть этого финансирования, похоже, предназначена для Squadron 42, однопользовательской кампании. Интересно, что было объявлено, что Squadron 42 может увидеть свет в 2026 году, спустя целых три года после того, как она была объявлена «полноценной». Признаюсь, такие задержки вызывают некоторое беспокойство, но почему-то я не могу не сохранять оптимизма…
Я не планировал смотреть целый час игрового процесса, но ух ты, это выглядит просто потрясающе! Во время сцены битвы между Объединенной Империей Земли (UEE) и инопланетными захватчиками Вандуулов я чувствовал себя более эмоционально, чем в любом из последних фильмов «Звездных войн», хотя я не знаю предысторию ни одной из сторон.
Повествование сосредоточено вокруг адмирала Бишопа, которого изображает Гэри Олдман, и его заместителя, капитана Томаса Уэйда (Марк Стронг), которые возглавляют флот UEE со своего флагмана. В этой истории вы берете на себя роль морского артиллериста на корабле, которым управляет капитан Макларен (Джиллиан Андерсон). Кроме того, Генри Кавилл является частью сюжетной линии, выступая в роли пилота знаменитой 42-й эскадрильи — элитной группы летчиков-истребителей. Если обилие персонажей сбивает вас с толку, просто подождите, пока не увидите полный список актеров!
Примечательный ансамбль, в который входят, среди прочих, Марк Хэмилл, Лиам Каннингем, Джон Рис-Дэвис, Энди Серкис, Софи Ву и Джемма Уилан, создает поистине звездный состав, превосходящий все ожидания. Удивительно, но все это прекрасно сочетается. Изображение адмирала Бишопа, нарисованное Гэри Олдманом на фоне приближения флота Вандуулов, захватывает: я увлечен, даже не понимая контекста. Волнующая мелодия, смесь волынок и валторн, кажется, символизирует дух человечества. Как и ожидалось, массивные космические корабли убедительно изображают свою роль. Cloud Imperium Games, разработчики Star Citizen, постоянно представляют новые корабли и их конструкции, по крайней мере, с 2011 года.
Геймплей эффективно создает у вашего персонажа ощущение уязвимости, заставляя вас осознавать, что вы практически бессильны перед надвигающейся гибелью колоссальной армады пришельцев. По сути, игровой процесс точно отображает эту реальность. По сути, игра представляет собой серию расширенных кинематографических моментов, перемежающихся сценами стрельбы из турелей, но при этом она умудряется быть увлекательной. Камера плавно переходит от вашей турели к диспетчерской, где капитан Макларен командует своим кораблем, и по мере развития повествования камера возвращается к вашей турели. Этот плавный переход создает ощущение кинематографичности и служит эффективной вступительной сценой.
Битва продолжается, показывая впечатляющие сцены и серьезные последствия. По качеству графики игра заметно выделяется на фоне других. Время от времени в визуальных эффектах случаются незначительные сбои – например, волосы Гэри Олдмана, кажется, живут своей собственной жизнью во время кат-сцен – но эти недостатки просто укрепляют мою веру в то, что то, что мы наблюдаем, — это игровой процесс в реальном времени. Честно говоря, мне с трудом верится, насколько потрясающе выглядит Squadron 42!
Проблема в том, что мне трудно принять тот факт, что Squadron 42 выглядит так здорово. Мой скептицизм как геймера, выгодный для таких игр, как Star Citizen, слишком силен, и это понятно. Однако я бы не хотел подразумевать, что разработчики просто пытаются вытянуть как можно больше денег со своих последователей, потому что это, скорее всего, неверно.
Star Citizen не является мошенничеством в традиционном смысле этого слова, а представляет собой продолжающийся проект разработки игры из-за постоянно меняющихся целей его завершения. Остается неясным, увидит ли он когда-нибудь свет. 42-я эскадрилья разделяет это мнение; Первоначально начавшись с благородных стремлений, похоже, со временем оно вышло из-под контроля.
Смотрите также
- Fallout London: все побочные квесты
- Лучшие комбинации архетипов для использования в метафоре: ReFantazio
- Как решить головоломку с краном в Stellar Blade
- Лучшие классы для использования в Legend Of Mushroom
- Объяснение истории дополнения Night Springs для Alan Wake 2
- Все локации Раджаб в Fallout 76
- Лучшие способы повысить свой уровень охотника в любви и глубоком космосе
- Где найти русалку в Ale & Tale: Таверна
- Предвидение Яхве может быть слишком сильным для планов Айзена, поскольку «Блич: Тысячелетняя кровавая война» намеревается сделать то, что не сможет сделать ни одна другая арка
- Лучшие советы и подсказки для Legend Of Mushroom
2024-10-29 19:04