
Перед выходом 16 апреля Tomodachi Life: Living the Dream, Nintendo поделилась подробным интервью с разработчиками игры. Такой взгляд за кулисы стал обычной практикой для Nintendo перед выходом крупных игр.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KРютаро Такахаси, Такаоми Уэно, Наонори Охниси, Дайсукэ Кагэяма и Тору Минэгиси – директор игры, директора по программированию, арт-директор и звуковой директор – поделились своими мыслями об игре, над разработкой которой они работали годами.
Команда обсудила двенадцать лет с тех пор, как вышла Tomodachi Life (известная как Tomodachi Collection: New Life в Японии), и поделилась обновлениями о своем следующем проекте, Living the Dream. Они конкретно говорили о том, как они используют возросшие возможности новой Nintendo Switch 2.
Команда решила не менять визуальный стиль персонажей Mii.

Когда мы начали работу над новой Tomodachi Life, мы стремились обновить внешний вид персонажей Mii, чтобы он соответствовал облику современных консолей. Однако, после добавления множества новых деталей, что-то казалось не совсем правильным, по словам Такахаси.
Вероятно, большинство игроков не хотели, чтобы Мии выглядели ультрареалистично, особенно потому, что очарование игры заключается в том, чтобы напоминать людям об оригинальной версии для 3DS. Разработчики поступили мудро, сохранив дизайн Мии в соответствии со старыми консолями.
Кагеяма объяснил, что персонажи Mii в Tomodachi Life казались особенными по сравнению с персонажами в других играх. Игроки видят их не просто как настраиваемые аватары; они устанавливают с ними связь, как с реальными, живыми людьми. Из-за этой эмоциональной связи и того факта, что многие игроки вносят вклад в личность каждого персонажа, команда разработчиков решила не вносить произвольные изменения в дизайн просто для улучшения графики.
Мы экспериментировали со многими новыми идеями, но в конечном итоге решили сохранить основные особенности, которые делают персонажей Mii узнаваемыми, такие как их лица и формы тела, объяснил Кагеяма. Затем мы полностью переработали каждую часть, чтобы убедиться, что все по-прежнему хорошо выглядит с современной, высококачественной графикой – мы хотели избежать ощущения устарелости.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о Tomodachi Life.
Такахаси и Кагеяма оба считали, что улучшение существующего дизайна Mii — более разумный шаг, чем создание совершенно нового. Они полагают, что многим игрокам нравится возможность воссоздавать своих любимых Mii из старых игр.
Tomodachi Life: Living the Dream выходит для Nintendo Switch (и Switch 2) 16 апреля.
Смотрите также
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Как использовать магические предметы в DND
- Как получить ездовое животное Porxie King в FFXIV
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Avatar: The Last Airbender Movie Leak: Все, что мы знаем до сих пор
- Объяснение всех размеров существ в DND
- Статус продления 6-го сезона «Повседневной жизни Бессмертного Короля»: Всё, что мы знаем
- Если бы не Регина Джордж из «Дрянных девчонок», Рэйчел МакАдамс изо всех сил боролась бы за то, чтобы добиться хоть одной цели в Голливуде.
- Даже с абсурдными бонусами, самая ненавистная серия Dragon Ball на самом деле интересна, если не относиться к ней слишком серьезно.
- «Один из самых забавных моментов в этой арке»: Кохей Хорикоши превзошёл самого себя, создав уморительную сцену из манги «Моя геройская академия», которая взорвет Интернет в случае анимации
2026-04-14 18:07