
Всего через несколько недель после релиза Wildlight Entertainment, компания, создавшая бесплатную игру Highguard, была вынуждена сократить штат. Highguard изначально вызвала большой ажиотаж, но, к сожалению, не смогла удержать игроков.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KДжош Собель, технический художник и риггер, который также пережил запуск игры, поделился подробной статьей в сети о своем опыте и о том, как он связан с ситуацией, с которой столкнулись разработчики Highguard после того, как их игра была показана на прошлогодней церемонии Game Awards.
Как давний геймер, это действительно затронуло меня. Это довольно честный взгляд на то, каково на самом деле создавать игры в наши дни, и насколько игровое сообщество может реально сделать или сломать проект. Это не всегда красиво, но важно понимать.
Собель начал с того, что команда получила положительные отзывы внутри компании, и даже негативные комментарии оказались полезными. Команда чувствовала себя очень уверенно перед запуском, и Собель выразил надежду, что это наконец-то поможет миллениалам преодолеть их финансовые трудности.
Однако трейлер был выпущен, и ‘it was all downhill from there.’
Собель подчеркнул тот факт, что были сделаны ложные заявления о том, что Wildlight платит за свою рекламу, и ситуация быстро ухудшилась после этого.
Честно говоря, с самого начала все нас списывали со счетов. Все началось со слуха об огромной рекламной кампании – вроде миллиона долларов – и это распространилось как лесной пожар. Даже некоторые журналисты начали сообщать об этом, как будто это правда! В течение нескольких минут сложилось общее мнение, что наша игра обречена, и люди просто ждали, чтобы наброситься и создавать негативный контент о ней. Это было невероятно неприятно.
Геймеры обладают гораздо большей властью, чем они осознают.
Собель отметил, что игра вызвала сравнения с ‘Concord 2’ и сразу же получила тысячи негативных отзывов. Многие из этих отзывов были от игроков, которые даже не потратили много времени на игру, и эти факторы в конечном итоге привели к плачевным показателям игры.
Это не единственная причина, но она сыграла свою роль, написал Собель.
В сети игроки часто говорят о том, как разработчики иногда винят сообщество, когда игра не добивается успеха, что кажется нелогичным – как будто у игроков нет никакого влияния. Но на самом деле, влияние есть. Хотя я не думаю, что негатив игроков был единственной причиной трудностей Highguard, он, безусловно, внес свой вклад. В конечном итоге, успех продукта зависит от его аудитории, и в данном случае значительное количество усилий было потрачено на распространение негативных отзывов об игре, и это оказало заметное влияние.
Разработчик считает, что игра и её создатели были несправедливо обойдены вниманием и не получили признания, которого заслуживают.
Собель сказал, что, несмотря на трудное начало для Highguard, их небольшая, независимая команда — состоящая из преданных разработчиков, которые хотели создать веселую игру, не используя ИИ или корпоративное вмешательство, — не заслуживала такой очевидной радости из-за их неудачи. Они хотя бы заслуживали того, чтобы другие не праздновали трудности их игры.
top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите то, что важно.
В конечном итоге, Собель не сожалеет об этом опыте и настроен оптимистично, что оставшиеся разработчики продолжат улучшать игру, работая с её преданными фанатами и создателями.
Собель закончил тем, что пожелал оставшейся команде Wildlight всего наилучшего и надеялся, что Highguard продолжит преуспевать. Он выразил свою неизменную веру в проект, отметив, что фанаты по-прежнему активно поддерживают его в Интернете на таких платформах, как Reddit, Discord, Twitch и социальные сети. Несмотря на трудный и внезапный конец этого предприятия, он сказал, что не сожалеет о времени и усилиях, которые были вложены.
Смотрите также
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Как изменить стиль коробки фей в Stardew Valley
- Fallout 76: как получить плазменную винтовку Анклава (и где найти моды)
- Список лучших уровней оружия в No Rest For The Wicked
- Где найти все головоломки с камерой в Once Human
- Лучшие классы для использования в Legend Of Mushroom
- Канье Уэст пытался спасти Тейлор Свифт: странная теория заговора о Бейонсе на фоне скандала с Пи Дидди просто возмутительна
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
2026-02-13 04:05