Несколько проектов Fallout находятся в разработке у Bethesda – слухи.

После успеха The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered возникло много интереса к тому, что же Bethesda может сделать дальше. По последним данным, компания работает над несколькими проектами под брендом Fallout. Как сообщил Джордан Миддлер в последнем выпуске подкаста Friends Per Second, один из этих проектов — тот самый, которого все так долго ждали.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

По словам Миддлера, есть несколько проектов «Fallout» в разработке, среди которых тот, который вызывает наибольший интерес у всех. Однако пока еще слишком рано давать обещания относительно того, когда мы сможем поиграть в эту игру.

Как преданный геймер, я не могу не выразить свое удивление по поводу того факта, что Microsoft официально не представила никаких планов относительно сиквела Fallout основной линейки после приобретения Bethesda в 2021 году. Я имею в виду, серьезно, если бы это был я, я бы сразу объявил о ‘Fallout 5’, особенно учитывая наше владение правами на эти культовые игры. Однако они остаются удивительно спокойными по этому поводу.

Вместо того чтобы подразумевать под ‘множественными проектами Fallout’ различные возможности, включая расширения для Fallout 76, новые мобильные игры или обновления для Fallout Shelter, заявление Миддлера о работе над ‘тем, которого все ждут’, а также его упоминание возможного Fallout 5, скорее всего указывает на предполагаемый ремастер горячо ожидаемого Fallout 3.

Неудивительно, что слухи о ремастере Fallout 3 ещё не готовы к официальному объявлению из-за давности его первоначального выпуска в 2008 году. С учётом значительных достижений в области геймдизайна за последнее десятилетие имеет смысл пересмотреть стрельбу в игре для успешного ремейка или пересъёмки.

Нэмис объяснил: ‘В Fallout 4 вы заметите значительные изменения по сравнению с Fallout 3. Эти перемены отражают то, что разработчики считали необходимыми корректировками, основываясь на своём опыте ведения стрельбовых боёв в Fallout 3 — это была их первая попытка создать игру в стиле шутера. Должен сказать, улучшения просто потрясающие.’

Он подробно изложил своё мнение о том, что бои в Fallout 3 не соответствовали ожиданиям и значительные улучшения необходимы для того, чтобы системы игрового процесса были приятными по сегодняшним стандартам. Он также указал на другие популярные шутеры того времени, такие как Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Dead Space и Gears of War 2, подчеркивая, что огнестрельная борьба в Fallout 3 не сравнивалась с достижениями своих современников.

Нисмит отметил, что бои в «[Фоллаут 3»] не были столь сильными по сравнению с другими шутерами того времени. Он добавил, что это был RPG-шутер, а не быстрый и динамичный run-and-gun-стрелялка. Однако он упомянул, что значительные улучшения были внесены для боев в «[Фоллаут 4»], предполагая, что эти усовершенствования будут перенесены в следующую игру при условии следования аналогичному подходу.

В настоящее время Bethesda не предоставила новых обновлений о серии игр Fallout. Ранее в июне они объявили, что в Fallout 76 зарегистрировалось ошеломляющие 23 миллиона игроков.

Смотрите также

2025-07-08 21:14